C++11 function使用

function是一组函数对象包装类的模板,实现了一个泛型的回调机制。

引入头文件

#include <functional>
using namespace std;
using namespace std::placeholders;  //bind的时候会用`

参考:http://www.cnblogs.com/hujian/archive/2012/12/07/2807605.html

fuction  bind:http://blog.csdn.net/fjb2080/article/details/7527715

我们可以调用的对象有很多,比如普通函数、函数指针、lanmbda表达式、函数对象和类的成员函数等。

不管采用哪种方式,主要调用形式一样(返回值类型、传递给调用的实参类型),我们就可以使用同一种形式来调用。

这个时候就可以用到function模板,它给予我们在调用的方式上更大的弹性。

请看一下三种不同的函数定义:

int add(int a, int b){
    return a+b;
}
auto mod=[](int a, int b){return a%b;};
struct divide{
    int operator()(int m, int n)
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在C++中,function是一个通用的函数封装器,它可以用来存储和调用任意可调用对象,包括函数、函数指针、成员函数和函数对象等。 使用function需要包含头文件<functional>。下面是一个示例: ```cpp #include <iostream> #include <functional> int add(int a, int b) { return a + b; } int main() { std::function<int(int, int)> func = add; std::cout << func(3, 4) << std::endl; // 输出结果为7 return 0; } ``` 在上面的示例中,我们定义了一个名为`add`的函数,它接受两个整数参数并返回它们的和。然后,我们声明了一个`std::function`对象`func`,它可以接受两个整数参数并返回一个整数。我们将`add`函数赋值给`func`,然后通过调用`func`来执行加法操作。 除了函数,你还可以将其他可调用对象赋值给`std::function`,例如: ```cpp #include <iostream> #include <functional> struct Functor { int operator()(int a, int b) const { return a * b; } }; int main() { std::function<int(int, int)> func1 = [](int a, int b) { return a - b; }; std::function<int(int, int)> func2 = Functor(); std::cout << func1(5, 2) << std::endl; // 输出结果为3 std::cout << func2(5, 2) << std::endl; // 输出结果为10 return 0; } ``` 在这个示例中,我们定义了一个函数对象`Functor`,它可以进行乘法操作。然后,我们声明了两个`std::function`对象`func1`和`func2`,分别赋值为lambda表达式和函数对象`Functor`。通过调用这两个`std::function`对象,我们可以执行减法和乘法操作。 使用`std::function`可以使代码更加灵活,可以将不同类型的可调用对象存储在同一类型的对象中,并通过调用对象来执行相应的操作。
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