每天一题:[NOIP2015 普及组] 扫雷游戏

目录

题目描述

输入格式

输出格式

输入输出样例

输入 #1

输出 #1

输入 #2

输出 #2

说明/提示

题目解析

解决算法

题目代码


作者是挺忙的,好不容易闲下来写写博客,就点点👍吧

题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 n 行 m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出 n 行 m 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

输入格式

第一行是用一个空格隔开的两个整数 n 和 m,分别表示雷区的行数和列数。

接下来 n 行,每行 m 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符 * 表示相应格子是地雷格,字符 ? 表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输出格式

输出文件包含 n 行,每行 m 个字符,描述整个雷区。用 * 表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输入输出样例

输入 #1

3 3
*??
???
?*?

输出 #1

*10
221
1*1

输入 #2

2 3
?*?
*??

输出 #2

2*1
*21

说明/提示

对于 100%的数据,1≤n≤100,1≤m≤100。

题目解析

这样的题目居然是NOIP2015 普及组?怎么总感觉怪怪的。

回归正题,题目是要求把每一个格子附近的雷给统计出来,用个两重循环就能解决的事,so easy!

解决算法

这题用不着算法,两重循环直接统计就得了。所以嘛,这道题是一个大大大大大大大滴(后面有字)水题

题目代码

提供代码前提是:不准抄!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m,minemap[110][110];
char a;
int main(){
	scanf("%d%d",&n,&m);
	for(int i=1;i<=n;i++){
		for(int j=1;j<=m;j++){
			cin>>a;
			if(a=='*')minemap[i][j]=1;//方便后面统计
		}
	}
	for(int i=1;i<=n;i++){
		for(int j=1;j<=m;j++){
			if(minemap[i][j]==1)printf("*");//是地雷就输出*
			else{
				printf("%d",minemap[i-1][j]+minemap[i][j-1]+minemap[i+1][j]+minemap[i][j+1]+minemap[i+1][j+1]+minemap[i+1][j-1]+minemap[i-1][j+1]+minemap[i-1][j-1]);//否则输出附近地雷数
			}
		}
		printf("\n");//换行
	}
	return 0;
}

跟A+B差不多水的题目

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值