科学、技术、工程,这三个东西有什么区别? 先不看文章进行思考

非常感谢您关注《软件测试与质量》专栏!

请大家先想想:科学、技术、工程,这三个东西有什么区别?

大家普遍认为,科学是掌握规律,技术是利用规律克服大自然的限制,工程则是利用技术来克服人自身的限制。

怎么讲?举例来说,假如科学告诉我们,需要建造一座金字塔。

那么技术告诉我们,把石头垒成四棱锥就可以建造一座金字塔。

工程呢?如果你是星球大战中的绝地武士,其实根本不需要工程,因为你有原力,你只需要闭上眼睛,皱紧眉头,用意念, 发挥原力的作用,石头就拔地而起,然后轰然落下,OK,金字塔建成了。

可惜,对于我们这 些不是绝地武士的凡人来说,我们需要找一群人,使用工程的方法,让这群人分别承担不同 的任务,需要花费很多年,才能完成一座金字塔的建造。

同理,软件开发也需要工程,围绕一个复杂软件的工程化开发,我们需要项目经理、开发、测试、美工等一大群人,整个团队人员紧密合作才能将产品顺利交付到客户手中。

其中,软件的测试环节做的好与坏,常常决定整个工程的成败。

在此过程中,不仅是测试工程师需要了解和完成测试任务,开发也需要建立质量意识,养成自测的习惯。

本课程将围绕软件测试与质量的基础概念和方法,以及常见的软件测试工具展开初步的讨论,旨在帮助大家理解软件测试的重要性,了解最常见的测试方法,建立软件质量的意识。

 

文章来源:《软件测试与质量》慕课课程(有兴趣的小伙伴可以去慕课课程观看)。

现在经由我进一步结合自己实际在企业中工作的情况,转换成属于我的风格的课程给大家,希望对大家有帮助。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值