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原创 openvr_survivor 使用
Pages 1HomeClone this wiki locally Clone in DesktopOpenVR_Survivor : 是一个开源版本的OpenVR驱动实现,使用它可以模拟真实设备的使用。Welcome to the openvr_survivor wiki!usageinstall vs2015/vs2017 and cmake-gui.git clone https://g...
2018-03-30 08:55:30 737
原创 osg 60Hz帧率限制
对于osg程序,程序内部会使用两种方式进行帧率限制,一种是通过算法实现帧率限制在60Hz,另一种是使用显卡垂直同步限制在60Hz,为什么是60Hz呢,因为大部分显示器都是60Hz的刷新频率运行。一下分别演示两种限制如何取消。软件算法设置的帧率限制,可以通过设置setRunMaxFrameRate来设置需要将帧率限制在某一个数值,不过这个限制只能将帧率提高到显示器的刷新频率60Hz。如果程序
2018-03-27 22:12:07 2603
原创 OpenVR设备位置获取的两种方法
OpenVR 下,获取设备位置的方法有两个:WaitGetPoses 和 GetDeviceToAbsoluteTrackingPose。 WaitGetPoses: 会阻塞程序运行,直到底层获取到新的设备姿态位置才可以返回。 GetDeviceToAbsoluteTrackingPose: 则时通过传递预计算设备的位置,来预测新的设备位置。两个函数都可以获取到设备位置,但作用不同。WaitGet...
2018-03-22 11:47:37 3610
SimplygonSDKV4x86.rar
2020-11-26
OSG Data数据包和第三方库
2010-03-31
VRML 浏览器(WRL)
2009-06-11
空空如也
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