Java连接池简介,DBCP的配置文件和工具类的连接方法

连接池;
		用池来管理Connection,这样可以重复使用Connection。
		有了池,我们就不用自己创建Connection,而是通过连接池来获取Connection对象
		当用完Connection后,调用Connection的close()方法也不会真关闭Connection,而是
		把Connection归还给池。池就可以循环利用这个Connection对象了
		
		连接池是提高了JDBC的性能
		
		
		java为了数据库连接池提供了公共的接口javax.sql.DataSource,
		各个厂商需要让自己的连接池实现这个接口,这样应用程序可以方便的切换不同的厂商的连接池
		
		
		常用的连接池:DBCP C3P0

DBCP的配置文件

#连接设置
driverClassName=com.mysql.cj.jdbc.Driver
url=jdbc:mysql://localhost:3306/web08
username=root
password=123456

#<!-- 初始化连接 -->
initialSize=10

#最大连接数量
maxActive=50

#<!-- 最大空闲连接 -->
maxIdle=20

#<!-- 最小空闲连接 -->
minIdle=5

#<!-- 超时等待时间以毫秒为单位 6000毫秒/1000等于60-->
maxWait=60000


#JDBC驱动建立连接时附带的连接属性属性的格式必须为这样:[属性名=property;] 
#注意:"user""password" 两个属性会被明确地传递,因此这里不需要包含他们。
connectionProperties=useUnicode=true;characterEncoding=utf8

#指定由连接池所创建的连接的自动提交(auto-commit)状态。
defaultAutoCommit=true

#driver default 指定由连接池所创建的连接的事务级别(TransactionIsolation)。
#可用值为下列之一:(详情可见javadoc。)NONE,READ_UNCOMMITTED, READ_COMMITTED, REPEATABLE_READ, SERIALIZABLE
defaultTransactionIsolation=READ_UNCOMMITTED

DBCP工具类连接方式

package dbcp;


import java.io.InputStream;
import java.sql.Connection;
import java.util.Properties;
import javax.sql.DataSource;
import org.apache.commons.dbcp.BasicDataSourceFactory;

public class Dbcp工具类 {
	private  static DataSource dataSource ;
	static {
		try {
			//1.首先加载properties文件
			InputStream is =  Dbcp工具类.class.getClassLoader().getResourceAsStream("dbcpconfig.properties");
			//加载输入流
			Properties props = new Properties();
			props.load(is);
			//创建数据源
			dataSource = BasicDataSourceFactory.createDataSource(props);
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	public static DataSource getDataSource() {
		return dataSource;
	}
	
	public static Connection getConnection() {
		try {
			return  dataSource.getConnection();
		} catch (Exception e) {
			throw new RuntimeException(e);
		}
		
	} 
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Unknown To Known

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值