java之面向对象的设计原则概述

面向对象的设计原则
		在实际的开发中,我们想更深入的了解面向对象思想
		就必须熟悉前人总结的面向对象的思想的设计原则

1.单一责任原则

		其实就是开发人员经常说的“高内聚,低耦合”
		 也就是说,
		 	每个类应该只有一个职责,对外只能提供一种功能,而引起变化的原因应该只有一个
		 
2.开闭原则
		核心思想:一个对象对扩展开放,对修改关闭
		意思就是:
			对类的改动是通过增加代码进行的,而不是修改现有的代码
			也就是说软件开发人员一旦写出了可以运行的代码就不应该去该动它,
			而是要保证它一直能运行下去。如何实现这一点呢?这就需要借助于抽象和多态
			及把可能变化的内容抽象出来,从而使抽象的部分是相对稳定的,而具体的实现则是可以改变和扩展的 
		 
3.里氏替换原则
		核心思想:在任何父类出现的地方都可以用它的子类来代替
		其实就是说
			同一个继承体系中的对象应该于共同的行为特征
4.依赖注入原则
		核心思想:要依赖于抽象,不要依赖于具体实现
		其实就是说:
			在应用编程中,所以的类如果使用或依赖于其他类,则应该依赖于这些类的抽象类
			而不是这些的具体实现类,为了实现这一原则,就要求我们在编程的时候针对抽象类或者接口编程,
			而不是针对具体的实现类编程		
5.接口分离原则
		核心思想:不应该强迫程序依赖他们不需要使用的方法
		其实就是说;
		 	一个接口不需要提供太多的行为,一个接口应该只提供一个对外功能,
		 	不应该把所有的操作都封装到一个接口中
		
6.迪米特原则
		核心思想:一个对象应当对其他对象尽可能少的了解
		其实就是说;
		       降低各个对象之间的耦合,提高系统的可维护性。在模块之间应该只通过接口编程
		       而不理会模块的内部工作原理,他可以使各个模块的耦合降低,促进软件的复用
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