package cn.itcast_01;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/*
* 线程池的好处:
* 程序启动一个新线程的成本比较高,因为它涉及要与操作系统进行交互
* 而使用线程可以很好的提高性能。
* 因为线程池里面每一个线程结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中
* 成为空闲状态,等待下一个对象来使用
* 如何实现线程的代码呢?
* A:创建一个线程池对象,控制创建线程对象的个数
* public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThread)
* B:这种线程池的线程可以执行
* Runnable对象或者Callable对象代表的线程
* 做一个类实现Runnable接口
* C:调用如下方法即可
* Future<?>submait(Runnable task)
* <T>Future<T>submit(Callable<T> task)
* D:停止线程池
* shutdown();停止线程池
*/
public class 线程池的概述和使用 {
public static void main(String[] args) {
//创建线程池对象,定下控制几个线程对象
//public static ExecutorService newFixedThreadPool(i nThread)'
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
//可以执行Runnable对象或者Callable对象所代表的的线程
pool.submit(new MyRunnable());
pool.submit(new MyRunnable());
//停止线程池
pool.shutdown();
}
}
package cn.itcast_01;
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int x =0;x<100;x++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----"+x);
}
}
}