cocos2d-x播放骨骼动画(C++)

cocos2d-x是怎样播放骨骼动画的呢?很多新手不知道怎么播放。

我们首先看一下资源文件,以斗地主为例,下面是出火箭的骨骼动画文件:

 

我们主要看一下json文件里的内容:

找到动画的名称:huojianfei_you (火箭从右边飞) ,huojianfei_ziji (火箭从中间飞) ,huojianfei_zuo (火箭从左边飞),这三个代表火箭起飞,后面还有一个是前面都要执行的名字:huojianzha(火箭爆炸)

下面看C++播放代码:

//头文件:

#include "cocos2d.h"
#include "spine/spine.h"
#include "spine/SkeletonAnimation.h"

//主要代码
//获取窗口大小  
Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();
//加载文件
auto rocket =spine::SkeletonAnimation::createWithFile("anim/spine/rocket/WangZha.json", "anim/spine/rocket/WangZha.atlas");
 this->addChild(rocket,5);
 rocket->setPosition(visibleSize.width / 2, visibleSize.height / 2);
//设置动画为自己出王炸,起飞动作
rocket->setAnimation(0, "huojianfei_ziji", false);
//增加一个爆炸动画
 rocket->addAnimation(0, "huojianzha", 0);

//2秒种后隐藏
rocket->runAction(Sequence::create(DelayTime::create(2.0f),FadeOut::create(1.0f), nullptr, NULL));

看一下效果:

本次资源来自网上,如有侵权请告之将删除!

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