cocos2d-x是怎样播放骨骼动画的呢?很多新手不知道怎么播放。
我们首先看一下资源文件,以斗地主为例,下面是出火箭的骨骼动画文件:
我们主要看一下json文件里的内容:
找到动画的名称:huojianfei_you (火箭从右边飞) ,huojianfei_ziji (火箭从中间飞) ,huojianfei_zuo (火箭从左边飞),这三个代表火箭起飞,后面还有一个是前面都要执行的名字:huojianzha(火箭爆炸)
下面看C++播放代码:
//头文件:
#include "cocos2d.h"
#include "spine/spine.h"
#include "spine/SkeletonAnimation.h"
//主要代码
//获取窗口大小
Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();
//加载文件
auto rocket =spine::SkeletonAnimation::createWithFile("anim/spine/rocket/WangZha.json", "anim/spine/rocket/WangZha.atlas");
this->addChild(rocket,5);
rocket->setPosition(visibleSize.width / 2, visibleSize.height / 2);
//设置动画为自己出王炸,起飞动作
rocket->setAnimation(0, "huojianfei_ziji", false);
//增加一个爆炸动画
rocket->addAnimation(0, "huojianzha", 0);
//2秒种后隐藏
rocket->runAction(Sequence::create(DelayTime::create(2.0f),FadeOut::create(1.0f), nullptr, NULL));
看一下效果:
本次资源来自网上,如有侵权请告之将删除!