U3D学习笔记(效果篇)
keikisou
初级软件工程师
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游戏开局摄像机拉近淡入效果
在学习Unity的道路上,笔者认为我们不能够只学会老师所教的东西,更要学会举一反三。同样一种东西,换一种实现方式也能达到同样的效果才算是真正地学会。今天为各位朋友带来一款游戏开局的特效。首先画面将会由纯白色淡入,摄像机也会缓缓拉近,而后会显示游戏标题以及“点击任意按键继续”的提示文字;此时点击屏幕的任意位置后,会显示开始新游戏以及加载游戏按钮。如果在摄像机移动途中点击屏幕任意位置会跳过摄像...原创 2019-01-02 22:50:09 · 706 阅读 · 0 评论 -
鼠标悬停UI按钮时播放音效
闲来无事,自己尝试着鼓捣了一下鼠标悬停UI按钮时播放音效,在此将实现步骤记录一下,方便日后反复查看学习。这里采用的原理主要是让脚本去实现IPointerEnterHandler接口并重写其方法。Unity对于UI控件的交互事件还提供了许多类似的接口,因此不仅仅是UI按钮的悬停,其余UI控件的类似交互事件均大同小异,如果有其他需求可以去查看官方API手册,打开后如下图所示的接口均为类似。传送...原创 2019-01-03 10:37:46 · 3054 阅读 · 2 评论