如何添加雾效果

为场景添加雾效果可以使远处的物体变得模糊,使场景看起来更加真实。

这里以笔者使用的Unity2017.3版本为例进行讲解。首先需要打开环境光设置面板。关于如何打开环境光设置面板可以参考笔者的另一篇文章。

传送门:如何打开环境光设置面板

在环境光设置面板的Scene选项卡的下方有一个Other Settings(其他设置)项,其中的第一个子项就是Fog(雾),将其勾选上即可。

将Fog勾选上后会多出一些属性来,通过这些属性可以设置雾的效果。但是一般情况下使用默认设置已经可以达到效果。下图是勾选Fog与不勾选Fog,场景在表现上的差异,请各位朋友仔细观察远处的山。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值