如何更改默认鼠标光标

本文介绍了如何在Unity游戏中自定义鼠标光标。通过准备Cursor类型的素材,进入Build Settings,调整Player Settings,将自定义光标拖拽到Default Cursor栏,即可实现游戏中的独特鼠标效果。注意,编辑状态和Scene视图下无法查看设置效果。

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通常情况下,鼠标光标都是如下图所示的。

如果在游戏中使用一款能够突出游戏主题的炫酷鼠标光标,无疑能够为游戏加分不少,就比如笔者曾经特别喜欢的一款游戏《流星蝴蝶剑》,它的鼠标光标就是一柄淡蓝色的宝剑。

那么使用Unity制作的游戏如何更改默认的鼠标光标样式呢?

首先,我们必须要有鼠标光标的素材。它在Unity中是一个Texture,类型是Cursor。

接下来,我们通过File菜单中的Build Settings打开编译设定窗口。

点击Player Settings按钮,打开玩家设定面板。

最后,将鼠标光标素材拖动至Default Cursor栏即可。

设置的鼠标光标只有启动游戏后在Game视图下才可以看到效果,编辑状态下或者在Scene视图中是看不到效果的

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