opencv学习(三十四)之重映射remap

本文介绍了OpenCV中的重映射函数remap,用于将图像的像素按照特定映射关系放置到新的位置。通过示例展示了如何使用remap进行图像的水平翻转,以及如何设置插值方法和边界模式。示例代码演示了如何实现图像的缩小、左右翻转和上下翻转。
摘要由CSDN通过智能技术生成

重映射就是把一个图像中一个为之的像素放置到另一个图片指定位置过程。为了完成重映射过程有必要获得一些插值作为非整数像素坐标,因为原图像与目标图像的像素坐标不是一一对应的。我们通过重映射来表达每个像素的位置(x, y):
g(x, y)=f(h(x,y))
这里g()是目标图像,f()是原图像,h(x,y)是作用于(x,y)的映射方法函数。假设有一幅图像I,满足下面条件作重映射:
h(x,y)=(I.cols - x,y)
图像会按照x轴方向发生反转,如下:
这里写图片描述
看到红色圈关于x的位置改变(x轴水平翻转)
这里写图片描述
opencv提供函数reman()实现简单的重映射。remap函数原型如下:

void cv::remap  (   InputArray      src,
        OutputArray     dst,
        InputArray      map1,
        InputArray      map2,
        int     interpolation,
        int     borderMode = BORDER_CONSTANT,
        const Scalar &      borderValue = Scalar() 
    )   

参数解释
. src:输入图像
. dst:目标图像,与原图像类型相同,与map1图像尺寸大小相等
. map1: (x, y)的第一个映射或者是CV_16SC2、CV_32FC1或CV_32FC2的x值。查询convertMaps获得详细解释。
. map2: 第二个map,表示类型为CV_16UC1、CV_32FC1的y值或空值(如果map1是用(x,y)进行表示)
. interpolation: 插值方式,在此函数中不支持INTER_AREA插值方法。插值方法如下(可通过Interpolation

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