QRadioButton类中Toggled()信号的使用方法
https://blog.csdn.net/lyc_daniel/article/details/9306863
需要注意:还需要设置,如下:才能正常使用
checkable: 是必须的
checked: 在众多循环中,选择一个作为默认的起始。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/23eb11a6c00d36c26a501f43f42a3224.jpeg)
只有一个 QRadioButton时,autoExclusive勾选:点击后的状态,一直有效。
autoExclusive不勾选:则有 2种状态进行切换。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/e552890f802e11c4d058e77f3d9aa115.png)
QT中toggled、trigger信号
oggle 与trigger 区别:
1. toggle 类似开关。 具有2个状态,打开/关闭。 使用这个信号,是在这2个状态之间切换。
2. trigger是一次性的。 点击后,无法改变状态。 要么是打开,要么是关闭。
toggle在实物上有开关的意思,这跟我们物理实验用的开关是一回事,两头表示两个状态:合上和断开。于是更准确的译法应该是切换,在两个状态间进行转换。在Qt中,checkable按纽或是图标的槽函数应该用toggled()事件来激活,也是这个道理。
trigger更有触发的意思。这个单词还有另一个意思就是板机,枪械上用来发射子弹的那种。我们很容易想到板机是没有开/关两种状态的,不能说让它一直关上,一直发射子弹,至少在造词时并没有想到激光武器一说,我想如果针对激光武器,那么要fire的时候应该就不是扣trigger了,而是按toggle。在Qt中,一般的按纽(uncheckable)的激活方式即是triggered()。
转自:https://blog.csdn.net/xiaoxie5002/article/details/51084522
有关toggled信号的使用参考:
https://blog.csdn.net/lyc_daniel/article/details/9306863
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