Blender 2.8 with Unity

导出 Fbx 到 Unity

保持 Blender 与 Unity 中尺寸一致 (Blender 1 meters = Unity 1 Unit) ,在新建网格时,注意初始化尺寸:
在这里插入图片描述
导出设置如下:
在这里插入图片描述
Blender使用Y向前轴,Z向上轴。在 Unity 中需要Z向前,Y向上。这里修改的意思是,把 Blender 中的前轴(+Y)作为 Unity 中的 +Z。

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