C语言main()函数详解

Source: http://c.biancheng.net/cpp/html/725.html

C的设计原则是把函数作为程序的构成模块。main()函数称之为主函数,一个C程序总是从main()函数开始执行的。
一、main()函数的形式

在C99 标准中,只有以下两种定义方式是正确的:

int main( void )  /* 无参数形式 */
{
    ...
    return 0;
}
int main( int argc, char *argv[] ) /* 带参数形式 */
{
    ...
    return 0;
}

int指明了main()函数的返回类型,函数名后面的圆括号一般包含传递给函数的信息。void表示没有给函数传递参数。关于带参数的形式,我们等会讨论。

浏览老版本的C代码,将会发现程序常常以。

main()

这种形式开始。C90标准允许这种形式,但是C99标准不允许。因此即使你当前的编译器允许,也不要这么写。

你还可能看到过另一种形式。

void main()

有些编译器允许这种形式,但是还没有任何标准考虑接受它。C++ 之父 Bjarne Stroustrup 在他的主页上的 FAQ 中明确地表示:void main( ) 的定义从来就不存在于 C++ 或者 C 。所以,编译器不必接受这种形式,并且很多编译器也不允许这么写。

坚持使用标准的意义在于:当你把程序从一个编译器移到另一个编译器时,照样能正常运行。
二、main()函数的返回值

从前面我们知道main()函数的返回值类型是int型的,而程序最后的 return 0; 正与之遥相呼应,0就是main()函数的返回值。那么这个0返回到那里呢?返回给操作系统,表示程序正常退出。因为return语句通常写在程序的最后,不管返回什么值,只要到达这一步,说明程序已经运行完毕。而return的作用不仅在于返回一个值,还在于结束函数。

现在我们来做一个小试验(注意:本人的系统是Windows XP, 编译环境是TC)来观察main()函数的返回值。编写如下代码并编译运行:

//a.c
#include<stdio.h>
int main(void)
{
    printf("I love you.");
    return 0;
}

将这个文件保存为a.c,编译运行后会生成一个a.exe文件。现在打开命令提示符,在命令行里运行刚才编译好的可执行文件,然后输入 echo %ERRORLEVEL% ,回车,就可以看到程序返回 一个0 。如果把 return 0; 改为 return 99; ,那么很显然,再次执行上述步骤以后你可以看到程序返回99。要是你这样写 return 99.99; 那还是返回99,因为99.99被传给操作系统之前,被强制类型转换成整数类型了。

现在,我们把a.c改回原来的代码,然后再编写另一个程序b.c:

//b.c
#include<stdio.h>
int main(void)
{
    printf("I’m too.");
    return 0;
}

编译运行后打开命令提示符,在命令行里输入a&&b 回车,这样你就可以看到《人鬼情未了》里面经典的爱情对白:

I love you.

I’m too.

&& 的含义是:如果 && 前面的程序正常退出,则继续执行 && 后面的程序,否则不执行。所以,要是把a.c里面的 return 0; 删除或者改为 return 99; ,那么你只能看到 I love you. 。也就是说,程序b.c就不执行了。现在,大家该明白 return 0; 的作用了吧。
三、main()函数的参数

C编译器允许main()函数没有参数,或者有两个参数(有些实现允许更多的参数,但这只是对标准的扩展)。这两个参数,一个是int类型,一个是字符串类型。第一个参数是命令行中的字符串数。按照惯例(但不是必须的),这个int参数被称为argc(argument count)。大家或许现在才明白这个形参为什么要取这么个奇怪的名字吧,呵呵!至于英文的意思,自己查字典吧。第二个参数是一个指向字符串的指针数组。命令行中的每个字符串被存储到内存中,并且分配一个指针指向它。按照惯例,这个指针数组被称为argv(argument value)。系统使用空格把各个字符串格开。一般情况下,把程序本身的名字赋值给argv[0],接着,把第一个字符串赋给argv[1],等等。

现在我们来看一个例子:

//c.c
#include<stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
    int count;
    printf("The command line has %d arguments:", argc - 1);
    for(count = 1; count < argc; count++)
        printf("%d: %s", count, argv[count]);
    return 0;
}

编译运行,在命令行输入c I love you 回车,下面是从命令行运行该程序的结果:

The command line has 3 arguments:

1:I

2:love

3:you

从本例可以看出,程序从命令行中接受到4个字符串(包括程序名),并将它们存放在字符串数组中,其对应关系:

argv[0] ——> c(程序名)

argv[1] ——> I

argv[2] ——> love

argv[3] ——> you

至于argc的值,也即是参数的个数,程序在运行时会自动统计,不必我们操心。

这个例子中,每个字符串都时一个单词(字母),那既然是字符串,要把一句话当作参数赋给程序该怎么办?你可以在命令行里这样输入 c “I love you.” “I’m too.”。程序运行结果:

The command line has 2 arguments:

1:I love you.

2:I’m too.

其对应关系:

argv[0] ——> c(程序名)

argv[1] ——> I love you.

argv[2] ——> I’m too.

要注意的是,你在命令行的输入都将作为字符串形式存储于内存中。也就是说,如果你输入一个数字,那么要输出这个数字,你应该用%s格式而非%d或者其他。

再来看一个例子:

//d.c
#include<stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
    FILE *fp;
    fp = fopen(argv[1], "w");
    fputs("I love you.", fp);
    fclose(fp);
    return 0;
}

编译运行,打开命令行并输入d love.txt 回车。这样,打开d.c文件所在的目录,你会发现多了一个名为 love.txt 的文件,打开后里面的内容正是世界上说的最多的那句话。

当然,你可能会说我不需要使用命令行参数就可以做到这些。是的,你当然可以。使用命令行参数的理由或许就是练习命令行用法,以备以后需要编写基于命令行的程序。还有一个好处是,不需要C环境就可以运行已经编译好的程序。比如,你把上面那个程序编译后生成的d.exe发给你的女朋友,再告诉她怎么运行,这样,你的女朋友可以用另一种方式体会到你对她的浓情蜜意。

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### 回答1: 在 C 语言,主函数的变量可以通过在函数定义声明指针来调用。 例如,假设主函数有一个名为 `x` 的变量,想要在其他函数 `foo` 调用它的地址,可以这样声明 `foo` 函数: ```c void foo(int *x) { // 在这里可以使用 x 的地址 } ``` 然后在主函数调用 `foo` 函数时,可以将 `x` 的地址作为参数传递过去: ```c int main() { int x = 10; foo(&x); } ``` 这样,在 `foo` 函数就可以通过指针访问 `x` 变量了。 注意,如果希望函数能够修改主函数的变量,则需要将指针声明为指向可修改内存的指针(即指向非常量的指针)。 例如: ```c void foo(int *x) { *x = 20; // 这样就可以修改 x 变量的值了 } ``` ### 回答2: 在C语言,主函数的变量地址可以通过参数传递的方式传递给其他函数。 例如,如果主函数有一个整型变量`num`,我们想要在另一个函数使用它的地址进行操作,我们可以在其他函数定义一个指针类型的参数,并将`num`的地址传递给该参数。下面是一个示例: ```c #include <stdio.h> void otherFunction(int* ptr) { // 通过指针访问主函数的变量 printf("在其他函数使用变量num的值:%d\n", *ptr); } int main() { int num = 10; otherFunction(&num); // 将num的地址传递给otherFunction函数 return 0; } ``` 在上面的例子,`otherFunction`函数的参数类型是`int*`,表示它是一个指向整型变量的指针。通过在主函数调用`otherFunction(&num)`,我们将`num`的地址传递给了`otherFunction`函数的`ptr`参数。在`otherFunction`函数,通过`*ptr`访问`num`的值。 通过这种方式,我们可以在其他函数使用主函数的变量,通过地址传递的方式实现数据共享。 ### 回答3: 在C语言,主函数的变量是局部变量,其作用范围仅限于主函数内部。要在其他函数访问主函数的变量地址,可以通过函数参数或者全局变量来实现。 一种方法是通过函数参数将主函数的变量地址传递给其他函数。首先,在主函数声明一个变量,并通过调用其他函数时将该变量的地址作为参数传递进去。在其他函数,接受该参数,并通过指针来访问和修改该变量的值。 另一种方法是使用全局变量。在主函数外部定义一个全局变量,然后在主函数对该变量进行赋值。其他函数可以通过直接访问该全局变量来读取或修改其值。需要注意的是,在使用全局变量时需要谨慎设计,尽量避免不必要的全局变量,以免引起程序的混乱和不可预料的错误。 总结起来,要在其他函数访问主函数的变量地址,可以通过函数参数或者全局变量来实现。使用函数参数时,需要通过指针传递变量的地址;而使用全局变量时,则可以直接访问该变量。不同的方法适用于不同的情况,具体应根据实际需求进行选择。

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