人工智能
海洋
这个作者很懒,什么都没留下…
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开源游戏AI引擎列表与游戏中的人工智能
1. IrrAI介绍:一个irrlicht的AI引擎了——IrrAI,主要用于路径相关的AI,还有AI路径节点编辑器。网址:http://sites.google.com/site/chrisjmash/irrai2. inexin介绍:InExIn是Intelligence,Extelligence&Instincts的简称网址:http://sourceforge.ne转载 2013-03-05 16:42:12 · 809 阅读 · 0 评论 -
机器学习与人工智能学习资源导引
zz机器学习与人工智能学习资源导引from:http://mindhacks.cn/2008/09/11/machine-learning-and-ai-resources/ 我经常在 TopLanguage 讨论组上推荐一些书籍,也经常问里面的牛人们搜罗一些有关的资料,人工智能、机器学习、自然语言处理、知识发现(特别地,数据挖掘)、信息检索 这些无疑是 CS 领域最好玩的转载 2013-03-01 10:06:45 · 366 阅读 · 0 评论 -
行为树游戏AI PPT(珠三角沙龙)
转自: http://blog.csdn.net/akara/article/details/6451587[原创]行为树游戏AI PPT(珠三角沙龙)by AKara 2011-05-28 @ http://blog.csdn.net/akara @ akarachen(at)gmail.com @weibo.com/akaras 5月22日在 珠转载 2013-04-03 16:58:24 · 945 阅读 · 0 评论 -
使用行为树(Behavior Tree)实现游戏AI
转自: http://blog.csdn.net/akara/article/details/6084786[原创]使用行为树(Behavior Tree)实现游戏AIby AKara 2010-12-09 @ http://blog.csdn.net/akara @ akarachen(at)gmail.com @weibo.com/akaras 谈到游戏A转载 2013-04-03 16:56:02 · 777 阅读 · 0 评论 -
行为树相关文章
群里发的链接 http://aigamedev.com/open/articles/hfsm-gist/http://aigamedev.com/open/articles/fsm-reusable/http://aigamedev.com/open/articles/attack-behaviors/http://aigamedev.com/open/articles/b转载 2013-04-03 17:15:52 · 414 阅读 · 0 评论 -
使用行为树(Behavior Tree)实现网游奖励掉落系统
转自: http://blog.csdn.net/akara/article/details/6165421[原创]使用行为树(Behavior Tree)实现网游奖励掉落系统by AKara 2011-01-24 @ http://blog.csdn.net/akara @ akarachen(at)gmail.com @weibo.com/akaras 奖励/转载 2013-04-03 16:56:54 · 720 阅读 · 0 评论