C++学习笔记---类和对象-封装

C++认为 万事万物都是对象,对象具有属性和行为

例如:

人可以作为一个对象,身高体重作为人的属性,吃饭跑步作为人的行为。

封装的意义:

将属性和行为作为一个整体,赋予某些权限

封装的语法: class 类名{ 访问权限:属性/行为};

案例1:设计一个圆类,请求圆的周长?

首先,求圆的周长,我们需要知道圆的周长公式, L=2*PI*R

以下是代码实现:

建立类之后,需要实例化,通过一个类创建一个具体的对象。也就是下文的C1.


double pi = 3.14;

class Circle
{
public:  //权限 为公共权限
	double m_r; // 属性:半径
	//行为:获取周长
	double getZC()
	{
		return 2 * pi * m_r;
	}
};

int main()
{
	Circle C1; //创建一个具体的圆 C1
	C1.m_r = 12.2;//给属性赋值
	cout << "周长为:  " << C1.getZC() << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

二、访问权限

public:

公共权限,类内,类外都可以访问。

protected:

保护权限,类外无法访问 (子类可以访问父类的保护内容)

private:

私有权限,类外无法访问(子类不可以访问父类的保护内容)

三、class与struct关键字的区别

struct 默认是公共权限

class 默认是保护权限

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