【Gradle】Starting a Gradle Daemon, 1 stopped Daemon could not be reused, use --status for details

Starting a Gradle Daemon, 1 stopped Daemon could not be reused, use --status for details

解决方式:
打开as,导入初始项目,发现as在自动下载依赖,下载完后再次运行 就可以了。

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这个错误通常是由于 Gradle Daemon 无法重用导致的。可以尝试以下方法进行解决: 1. 关闭 Gradle Daemon 在 Unity 中打开 Build Settings 窗口,点击 Player Settings 按钮,进入 Player Settings 界面。在 Android Settings 标签页中,找到 Other Settings 部分,将 Gradle Settings 中的 “Create Gradle project” 和 “Export Project” 选项都勾选上。然后关闭 Unity 编辑器,重新打开项目,并重新构建 APK。 2. 清理 Gradle 缓存 在 Unity 中打开 Build Settings 窗口,点击 Player Settings 按钮,进入 Player Settings 界面。在 Android Settings 标签页中,找到 Other Settings 部分,将 "Custom Gradle Template" 选项取消勾选。然后在 Build Settings 窗口中选择 Android 平台,点击 "Export" 按钮,导出 Android 项目。然后在 Android Studio 中打开导出的项目,选择 "File" -> "Invalidate Caches / Restart...",清理 Gradle 缓存。然后重新构建 APK。 3. 使用命令行打包 在 Unity 中打开 Build Settings 窗口,选择 Android 平台,点击 "Switch Platform" 按钮,然后点击 "Build" 按钮。在弹出的 "Build Settings" 对话框中,取消勾选 "Development Build" 和 "Autoconnect Profiler" 选项,并勾选 "Export Project" 选项。然后点击 "Build" 按钮,等待 Unity 导出 Android 项目。在导出的项目目录中,打开命令行终端,执行以下命令: ``` gradlew assembleRelease ``` 这个命令会使用 Gradle 打包 APK。如果出现错误,可以尝试执行以下命令: ``` gradlew clean ``` 这个命令会清理 Gradle 缓存。然后再执行打包命令。

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