【23种设计模式】行为型模式(模板方法模式、访问者模式)

本文详细介绍了两种行为型设计模式——模板方法模式和访问者模式。模板方法模式通过抽象类定义整体逻辑框架,将具体逻辑留给子类实现,类似于类级别的装饰器模式。访问者模式则关注于封装数据结构上的操作,允许在不修改数据结构的情况下添加新的操作,实现了操作与数据结构的解耦。文章提供了角色解释和实例说明。
摘要由CSDN通过智能技术生成

22.模板方法模式【Template Methed】

【释义】模板方法模式:模板方法模式准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造子的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。先制定一个顶级逻辑框架,而将逻辑的细节留给具体的子类去实现。
利用抽象类特性,抽象方法必须被实现,抽象类可以有已经实现的方法也就是默认方法,所有类似模式均可继承此模板,可以实现部分灵活功能,但是整体逻辑不能被修改。
【个人理解】类似装饰器模式,只不过他是类级别的的通过抽象方法实现,而装饰器是方法级别的
在这里插入图片描述角色:
Abstractclass:模板抽象角色
Concreteclass:具体模板角色
案例:

    abstract templateclass{
        public void template(){
            System.out.print(****************);
            Primitive();
            System.put.print(***************);
        }
        abstract void primitive(){};
    }

23.访问者模式【Visitor】

【释义】访问者模式:访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操

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