DXUT编译

DXUT是Directx提供的highlevel的工具,它封装了对d3d的调用,可以简化程序。具体的看帮助文档完全可以搞定,但dxut需要自己编译一下,静态库。帮助文档里写要运行demo程序,然后指定什么路径之类的。完全不需要。

找到安装路径C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Samples\C++。会发现DXUT和DXUT11两个文件夹,这就是要编译的。如果用的是d3d 11那就编DXUT 11。最好拷到你的某个工作路径。就这么简单。

我用的是DXSDK_Jun10,从ms官网下的。

 

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