数据结构与算法
李本心明
不易满足,独立,时刻准备接受挑战.喜欢变化,进步和新经历.有创造力.对新事业有无尽的热情。
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数据结构和算法-----三种简单的排序详解
四种简单的排序算法 如果想成为一名优秀的开发者,不仅要积极学习时下流行的新技术,比如WCF、Asp.Net MVC、AJAX等,熟练应用一些已经比较成熟的技术,比如Asp.Net、WinForm。还应该有着牢固的计算机基础知识,比如数据结构、操作系统、编译原理、网络与数据通信等。有的朋友可能觉得这方面的东西过于艰深和理论化,望而却步,但我觉得假日里花上一个下午的时间,研究一种算法或者...转载 2017-02-19 12:12:40 · 1437 阅读 · 0 评论 -
怎么用U3D画 平滑曲线(贝塞尔曲线)
关于贝塞尔曲线知识(请具体阅读)转载自:http://www.cnblogs.com/jay-dong/archive/2012/09/26/2704188.html 这里直接讲解在U3D中的实现方式 直接拿三阶贝塞尔曲线为例,首先观察下图: 从图中可以看出,只有四个点是保持不变的,分别是P0,P1,P2,P3,这四个点两两相连得到三个线段 (1)在上四点构成的三个线段中,p转载 2017-04-19 10:27:22 · 1934 阅读 · 0 评论 -
贝塞尔曲线初探
贝塞尔曲线,可以通过三个点,来确定一条平滑的曲线。在计算机图形学应该有讲。是图形开发中的重要工具。 实现的是一个图形做圆周运动。不过不是简单的关键帧动画那样,是计算出了很多点,当然还是用的关键帧动画,即使用CAKeyframeAnimation。有了贝塞尔曲线的支持,可以赋值给CAKeyframeAnimation 贝塞尔曲线的Path引用。 用贝塞尔曲线画圆,是一种特殊情况,我的做法是通过贝转载 2017-04-17 09:38:16 · 1987 阅读 · 0 评论