算法
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李本心明
不易满足,独立,时刻准备接受挑战.喜欢变化,进步和新经历.有创造力.对新事业有无尽的热情。
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Unity 游戏中 排序算法和查找算法记录
排序和查找算法那麽多,但是那些方法更好? 那些方法更有优势? 自己应该主要掌握那几张算法 ? 或者自己当前的数据应该怎么排序或者查找?今天我们来对应一个实际问题来搭配使用排序算法以及查找算法,来简单的通过几个搭配案例来解答这些问题。1. 首先在我们先讨论一下几种排序方法的时间复杂度和空间复杂的。通过此图你能直接的了解,那种情况下使用哪一种方式。1. 提示:时间复杂度,准确来说是描述一个算法在问题原创 2017-11-07 18:21:47 · 1680 阅读 · 1 评论 -
实现经纬度的转化。逻辑可以使用在Unity中
轻松实现坐标转换不同地理位置系统转换入门WeiboGoogle+用电子邮件发送本页面位置服务 —— 包括基于 GPS 的导航系统和地图站点(如 Google Maps 和 Yahoo! Maps)—— 现在深受客户欢迎。很多企业已经利用了某些位置感知服务,而更多的用户将加入到这个行列中来,因为他转载 2017-11-21 11:49:35 · 6166 阅读 · 2 评论 -
Unity 3D 化 Anchor Presets 判断一个 对象 对应另一个对象的位置,左,右,上,下
由于逻辑比较简单,所以直接代码吧。功能主要是 : 获得 A相对与B所在的位置。直接 得出,是在B的 左边,右边,还是上边,亦或者 下边。 针对读者是 Unity 基础者。顺路造福一下人类,高手绕路。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Judg...原创 2018-05-16 16:18:40 · 1117 阅读 · 1 评论