第一关脚本

该代码段展示了在Unity游戏中如何启动EmmyLua调试器,通过TCP连接到localhost的9966端口。当Application.isEditor为真时,它会加载emmyLua库并建立连接。此外,还定义了StartLevel和StopLevel函数来标记关卡的开始和结束。
摘要由CSDN通过智能技术生成
--启动调试
if UnityEngine.Application.isEditor then
    pcall(function()
        package.cpath = UnityEngine.Application.dataPath .. '/../emmyLua.dll/?.dll'
        local dbg = require('emmy_core')
        dbg.tcpConnect('localhost', 9966)
    end)
end

function StartLevel()
    print("关卡开始啦")
end

function StopLevel()
    print("关卡结束啦")
end

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