【cocos2d-x开发】01windows环境下搭建cocos2d-x 3.0 的基础环境

Cocos2d-x 3.0windows环境下的基础搭建

工具准备:

1)  visual studio 2012

强烈推荐,使用其他版本总出现这样或那样的问题,为了避免时间精力的浪费,与其毫无头绪地在网上找解决办法,还不如照着网上的经验搭建环境,少走点弯路。

2) cocos2d-x 3.0正式版

官网上面下载

3) python 2.7.6

不要下载python3.0以上的版本

 

其他跨平台搭建就不另说,先把基本环境搭建好先~

 

首先,安装Python,过程很简单,一直下一步,直至完成安装。最好默认路径不要改咯。

【图1】

完成安装之后,配置系统环境变量。【图2】

另外还有一处【图3】

环境变量配置好了之后,就可以把从cocos2d-x官网上面下载的压缩包解压:

【图4】

接下来,我们试一下是否可以测试成功,将对cocos2d-x自带的例子进行测试:

打开以下路径:

【图5】

使用visual studio 2012打开工程文件(*.sln)

【图6】

然后启动生成,过程有点久,耐心等待

【图7】

此时,测试已经没问题,意味着可以进入cocos2d-x的开发阶段了。

现在试试创建一个新工程,打开命令行

进入Cocosd-x的如下地址,运行指令:

【图8】

按回车后,开始在目标路径创建工程,过程有点漫长,需要耐心等待。

【图9】

这样就成功创建cocos2d-x的工程了,进去试试helloworld的文件,进到目录下,运行*.sln文件,和前面的一样,设helloworld为启动项,按下本地调试。

【图10】

运行结果【图11】:


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