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三子棋游戏的初步介绍
三子棋游戏其实我们都很熟悉,但还是要简单的介绍一下它的玩法,三子棋游戏就是在一个三乘三的棋盘上分先后的选择想要的区域,然后当有三个相同的棋子连成一条线时,率先连成的那一方获胜。若当整个棋盘都下满了,则双方战成了平局。
一、编写逻辑思维
首先一个游戏首先应该具备的是一个游戏起始的界面,可供玩家选择是否要选择进行游戏。所以我们在编写代码的过程中的第一步就是构建一个函数去实现游戏初始界面的一个搭建。其次就是棋盘的构建。首先棋盘最处是没有值的应该是一个个空格,然后是进行玩家能够去填值也就是下棋的一个函数的编写,然后再通过运用随机值,来完成电脑的下棋。最后因为是一个游戏,游戏那么一定会具有输赢结果,所以我们这个游戏的代码中也要具备输赢或者平局的情况判断的一个函数。因为是在连三个棋子就可以获胜,在玩家在进行第三次下棋时,棋盘上此时就有了3个相同的棋子。所以我们可以在玩家第3次下棋之后就要开始进行游戏是输还是赢还是平局的判定,
二、三子棋游戏
代码如下(示例):
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define row 3
#define col 3
void InitBoard(char board[row][col], int ro, int co);
void DispalyBoard(char board[row][col], int ro, int co);
void PlayerMove(char borad[row][col], int ro, int co);
void ComputerMove(char borad[row][col], int ro, int co);
char IsWin(char borad[row][col], int ro, int co);
#include "game.h"
void InitBoard(char borad[row][col],int ro,int co) {
for (int i = 0; i < ro; i++)
{
for (int j = 0; j < co; j++)
{
borad[i][j] = ' ';
}
}
}
void DispalyBoard(char board[row][col], int ro, int co)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < ro; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < co; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < co - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
if (i < ro - 1)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < co; j++)
{
printf("---");
if (j < co- 1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
void PlayerMove(char borad[row][col], int ro, int co)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家下棋:>\n");
while (1)
{
printf("请输入坐标:>");
scanf_s("%d %d", &x, &y);
//坐标范围合法的判断
if (x >= 1 && x <= ro && y >= 1 && y <= co)
{
if (borad[x - 1][y - 1] == ' ')
{
borad[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
{
printf("坐标被占用,不能下棋,请选择其他位置\n");
}
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入\n");
}
}
}
void ComputerMove(char borad[row][col], int ro, int co)
{
printf("电脑下棋:>\n");
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
x = rand() % ro;//0~2
y = rand() % co;//0~2
if (borad[x][y] == ' ')
{
borad[x][y] = '#';
break;
}
}
}
//满了就返回1
//不满 返回0
int IsFull(char borad[row][col], int ro, int co)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < ro; i++)
{
for (j = 0; j < co; j++)
{
if (borad[i][j] == ' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
char IsWin(char borad[row][col], int ro, int co)
{
//行
int i = 0;
for (i = 0; i < ro; i++)
{
if (borad[i][0] == borad[i][1] && borad[i][1] == borad[i][2] && borad[i][1] != ' ')
{
return borad[i][1];//
}
}
int j = 0;
for (j = 0; j < co; j++)
{
if (borad[0][j] == borad[1][j] && borad[1][j] == borad[2][j] && borad[1][j] != ' ')
{
return borad[1][j];
}
}
//对角线
if (borad[0][0] == borad[1][1] && borad[1][1] == borad[2][2] && borad[1][1] != ' ')
{
return borad[1][1];
}
if (borad[0][2] == borad[1][1] && borad[1][1] == borad[2][0] && borad[1][1] != ' ')
{
return borad[1][1];
}
//没有人赢,就要平局
if (IsFull(borad, ro, co))
{
return 'Q';
}
//游戏继续
return 'C';
}
#include "game.h"
void meu()
{
printf("**********************\n");
printf("*****1.play 0.exit****\n");
printf("**********************\n");
}
void game() {
char r = 0;
char borad[row][col] = {0};
InitBoard(borad,row,col);
DispalyBoard(borad, row, col);
while (1)
{
PlayerMove(borad, row, col);
//判断输赢
r = IsWin(borad, row,col);
if (r != 'C')
{
break;
}
DispalyBoard(borad, row, col);
ComputerMove(borad, row, col);
//判断输赢
r = IsWin(borad, row, col);
if (r != 'C')
{
break;
}
DispalyBoard(borad, row, col);
}
if (r== '*')
{
printf("玩家赢\n");
}
else if (r == '#')
{
printf("电脑赢\n");
}
else
{
printf("平局\n");
}
DispalyBoard(borad, row, col);
}
int main() {
srand((unsigned int)time(NULL));
int input = 0;
do {
meu();
printf("请输入:\n");
scanf_s("%d", &input);
switch (input) {
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
2.代码运行
游戏截图:
总结
到此就是我今天对于三子棋这个游戏编写相关代码的一个分享。希望我今天通过代码对于三子棋游戏进行了一个初步的实现,希望今天的分享可以帮到大家对于三子棋游戏能够更好的实现。