传统插帧方法

使用ffmpeg自带的插帧算法

ffmpeg -threads 16 -i in.mp4 -filter_complex "minterpolate='fps=60'" out.mp4

ffmpeg -threads 16 -s 1920x1080 -pix_fmt yuv420p -i in.yuv -filter_complex "minterpolate='fps=60'" out.yuv

自己常用的ffmpeg命令_zhoudegui88的博客-CSDN博客_ffmpeg gamma

先用传统光流法计算光流,再补帧。
补帧方法:计算出像素点A在第0帧和第1帧的位置,(实际上就是该点在经过t时刻的位移)然后取个直线的中点(如果补一帧的话),就能找到该点的中间位置,最终把所有点的位移中点找出来,就能得到一个完整的中间帧。


前向warping:
dst = cv2.remap(img, mapx1, mapy1, cv2.INTER_LINEAR)

后向warping:双线性插值

双向光流补帧:无法计算mask,无法实现

参考

视频插帧算法之光流法_否克斯昂的博客-CSDN博客_光流法补帧原理

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

WX Chen

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值