android开发教程(一)——目录


本教程中使用的环境:

windows平台:

c:\>winver

linux平台:

k@k-C410:/$ lsb_release -a
No LSB modules are available.
Distributor ID:    Ubuntu
Description:    Ubuntu 13.10
Release:    13.10
Codename:    saucy

k@k-C410:/$ uname -a
Linux k-C410 3.11.0-12-generic #19-Ubuntu SMP Wed Oct 9 16:20:46 UTC 2013 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux


开发android应用的流程:


开发环境搭建:

android开发环境需要以下几个部分:

  1. java-jdk:java开发包。包括java编译、打包、运行、签名工具
  2. android-sdk:android软件开发包
  3. android-ndk:android本地开发包。主要是支持用c或c++写的程序。
  4. ant:命令行的工程管理工具,用于java源程序工程管理和编译。
  5. eclipse:开发、调试工具集成环境
  6. adt:android开发者工具,它是eclipse的插件。

下面章节将详细介绍每个部分。

android开发教程(二)——环境搭建之java-jdk

android开发教程(三)——环境搭建之android-sdk

android开发教程(四)——java之Hello World

android开发教程(五)——java之包

android开发教程(六)——环境搭建之工程管理工具ant

android开发教程(七)——环境搭建之集成开发环境eclipse

android开发教程(八)——环境搭建之android-ndk


第二步:开发

建立android工程,资源文件,Android Manifest文件

第三步:android应用编译、运行和测试:

Android开发教程(九)——android开发流程之Hello world

 

编译、签名、打包、安装:

Android开发教程(十)——android程序建立过程

 

android开发教程(十一)——android应用程序基础

android教程(十二)——android工程清单文件

 

android开发教程(十三)——JAVA基础之理解JNI原理

adb使用

logcat使用

第四步:发布


 

未完,待续......

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目录 第1章 掀起你的盖头来——初识Android 1.1 认识Android 1.2 Android的背景 1.2.1 Android的历史 1.2.2 Android的发展 1.3 我的Android我做主 1.3.1 开发基于Android平台的应用 1.3.2 参加Android开发者大赛 1.3.3 个人英雄主义再现——得到更多人的认可和尊重 1.3.4 获得应有的收益——AndroidMarket 1.4 真实体验——Android模拟器 1.4.1 模拟器概述 1.4.2 模拟器和真机的区别 1.4.3 模拟器使用注意事项 1.5 更上一层楼——加入Android开发社区 1.6 本章小结 第2章 工欲善其事 必先利其器——搭建Android开发环境 2.1 开发Android应用前的准备 2.1.1 Android开发系统要求 2.1.2 Android软件开发包 2.1.3 其他注意事项 2.2 Windows开发环境搭建 2.2.1 JDK、Eclipse、AndroidSDK软件安装 2.2.2 SDK的家在哪里——设定AndroidSDKHome 2.2.3 真的准备好了吗——开发环境验证 2.2.4 创建Android虚拟设备(AVD) 2.3 Linux一族——Ubuntu开发环境搭建 2.3.1 Java、Eclipse和ADT插件安装 2.3.2 设定AndroidSDKHome 2.4 MacOS一族——苹果开发环境搭建 2.5 本章小结 第3章 清点可用资本——AndroidSDK介绍 3.1 AndroidSDK基础 3.2 深入探寻AndroidSDK的密码 3.2.1 AndroidSDK目录结构 3.2.2 android.jar及内部结构 3.2.3 SDK文档及阅读技巧 3.2.4 先来热热身——AndroidSDK例子解析 3.2.5 SDK提供的工具介绍 3.3 Android典型包分析 3.3.1 开发的基石——AndroidAPI核心开发包介绍 3.3.2 拓展开发外延——Android可选API介绍 3.4 本章小结 第4章 赚钱的市场——AndroidMarket及应用发布 4.1 GoogleMarket产生背景与目的 4.2 体验“选货”的乐趣——在G1上体验Market的使用 4.3 Android开发活动及特色应用 4.3.1 开发应用的领域 4.3.2 AndroidMarket特色应用一览 4.4 你也可以做东家——申请Market账号 4.4.1 卖东西要先入伙——准备工作 4.4.2 入伙过程——申请 4.5 开张了——在Market上发布应用 4.5.1 发布时可能遇到的错误 4.5.2 卖东西也要签名——生成签名文件 4.5.3 打包、签名、发布应用 4.6 本章小结

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