五. lambda
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什么是 Lambda 表达式
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简化 Lambda 表达式
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从 Lambda 中返回
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Lambda 表达式的类型
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…
六. 高阶函数
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高阶函数介绍
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Kotlin常用标准高阶函数介绍
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…
七. 扩展函数
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何为扩展函数
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扩展函数的解析为静态的
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…
八. 协程
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Kotlin协程入门
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Kotlin协程基础
-
Kotlin协程取消与超时
一. 开始
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新建App工程
-
Android项目使用kotlin
二,Activity
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Android Activity综述
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Activity 生命周期
-
Activity 启动,携带参数启动
-
…
三. Service 服务
-
Service 综述
-
后台服务
-
启动前台服务
-
IntentService 分析和用法
四. Broadcast 广播机制
-
广播机制 Broadcast 介绍与使用
-
Android 监听屏幕亮灭
五. Fragment
-
Fragment 基础概念
-
Fragment 加载方法
-
…
六. res应用资源
-
res资源目录简介
-
shape的绘制和使用
-
Android Button,TextView背景增添动感
-
…
七. 权限
- Android 添加自定义权限
八. TextView 显示文字
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TextView简介
-
textStyle
-
Android 字体(字库)
-
…
九. EditText 用户输入
-
EditText 监听回车
-
EditText 光标移动与选择
-
…
十. Button 按钮
十一. ImageView 图片显示
十二. Layout布局
十三. DrawerLayout侧滑栏
十四. RecyclerView 显示列表
十五. 多线程
十六. IO 操作
十七. 存储
十八. NetWork 网络
十九. ProgressBar进度条
**二十. View
二十一. 自定义View
二十二. 动画
二十三. WebView
二十四. StatusBar
二十五. Camera相机
二十六. Media
二十七. Bluetooth 蓝牙
二十八. WiFi连接
二十九. 获取手机当前角度
三十. launcher
三十一. AIDL
三十二. zip
三十三. Binder
三十四. Notification 通知
三十五. PackageManager
三十六. RTFSC
三十七. 设计模式
三十八. 第三方库
三十九. Android Studio
四十. 模块化
四十一. Gradle
四十二. NDK
四十三. 调试**
一. 介绍
- 在 Fragment 之间共享数据
二. databinding
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使用databinding
-
数据绑定
-
使用可观察数据对象ObservableField
-
…
三. LiveData 事件传送
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准备数据类型
-
layout
-
Activity设置
四. LifeCycle 生命周期
-
活动
-
状态转换
-
…
五. WorkManager
-
入门示例
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WorkManager工作约束,延迟与查询工作
WorkManager定时任务
六. ViewModel
-
ViewModel 概览
-
Activity使用ViewModel
-
…
七. 数据库
-
开始使用Room
-
实体类介绍
-
…
八. Paging
-
从使用角度看结构
-
分析准备
-
…
朋友们如果需要这份完整版的《Android开发入门精编》,VX扫描下方二维码【免费获取
】。
总结
假如开始没有任何的开发经验的话,千万不要着急,不要想着在短时间内就把一个语言学习好,因为你之前没有任何的学习经验,在这个过程中需要有耐心地学习完JAVA的基础知识,然后才开始踏上Android开发之旅。有开发经验的,可以在Android上迅速上手,但是同样的是不可忽略Android的一些基础知识,只有把基础掌握好了,才能在后期取得大的进步。
《设计思想解读开源框架》
第一章、 热修复设计
-
第一节、 AOT/JIT & dexopt 与 dex2oat
-
第二节、 热修复设计之 CLASS_ISPREVERIFIED 问题
-
第三节、热修复设计之热修复原理
-
第四节、Tinker 的集成与使用(自动补丁包生成)
第二章、 插件化框架设计
-
第一节、 Class 文件与 Dex 文件的结构解读
-
第二节、 Android 资源加载机制详解
-
第三节、 四大组件调用原理
-
第四节、 so 文件加载机制
-
第五节、 Android 系统服务实现原理
第三章、 组件化框架设计
-
第一节、阿里巴巴开源路由框——ARouter 原理分析
-
第二节、APT 编译时期自动生成代码&动态类加载
-
第三节、 Java SPI 机制
-
第四节、 AOP&IOC
-
第五节、 手写组件化架构
第四章、图片加载框架
-
第一节、图片加载框架选型
-
第二节、Glide 原理分析
-
第三节、手写图片加载框架实战
第五章、网络访问框架设计
-
第一节、网络通信必备基础
-
第二节、OkHttp 源码解读
-
第三节、Retrofit 源码解析
第六章、 RXJava 响应式编程框架设计
-
第一节、链式调用
-
第二节、 扩展的观察者模式
-
第三节、事件变换设计
-
第四节、Scheduler 线程控制
第七章、 IOC 架构设计
-
第一节、 依赖注入与控制反转
-
第二节、ButterKnife 原理上篇、中篇、下篇
-
第三节、Dagger 架构设计核心解密
第八章、 Android 架构组件 Jetpack
-
第一节、 LiveData 原理
-
第二节、 Navigation 如何解决 tabLayout 问题
-
第三节、 ViewModel 如何感知 View 生命周期及内核原理
-
第四节、 Room 架构方式方法
-
第五节、 dataBinding 为什么能够支持 MVVM
-
第六节、 WorkManager 内核揭秘
-
第七节、 Lifecycles 生命周期
本文包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…
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、 Android 架构组件 Jetpack** -
第一节、 LiveData 原理
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第二节、 Navigation 如何解决 tabLayout 问题
-
第三节、 ViewModel 如何感知 View 生命周期及内核原理
-
第四节、 Room 架构方式方法
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第五节、 dataBinding 为什么能够支持 MVVM
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第六节、 WorkManager 内核揭秘
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第七节、 Lifecycles 生命周期
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本文包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…
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