860.柠檬水找零
代码
class Solution { public: bool lemonadeChange(vector<int>& bills) { int result1 = 0; int result2 = 0; for (int i : bills) { if (i == 5) result1 += 1; else if (i == 10) { result1 -= 1; result2 += 1; } else if (i == 20) { if (result2 > 0) { result2 -= 1; result1 -= 1; } else { result1 -= 3; } } if (result1 < 0 || result2 < 0) return false; } return true; } };
思路
遇20元钞票,优先消耗10元钞票补零
## 406.根据身高重建队列*
代码
示例代码
// 版本一 class Solution { public: static bool cmp(const vector<int>& a, const vector<int>& b) { if (a[0] == b[0]) return a[1] < b[1]; return a[0] > b[0]; } vector<vector<int>> reconstructQueue(vector<vector<int>>& people) { sort (people.begin(), people.end(), cmp); vector<vector<int>> que; for (int i = 0; i < people.size(); i++) { int position = people[i][1]; que.insert(que.begin() + position, people[i]); } return que; } };
思路
先使用身高进行排序,再进行插入操作
452. 用最少数量的箭引爆气球*
代码
示例代码
class Solution { private: static bool cmp(const vector<int>& a, const vector<int>& b) { return a[0] < b[0]; } public: int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) { if (points.size() == 0) return 0; sort(points.begin(), points.end(), cmp); int result = 1; // points 不为空至少需要一支箭 for (int i = 1; i < points.size(); i++) { if (points[i][0] > points[i - 1][1]) { // 气球i和气球i-1不挨着,注意这里不是>= result++; // 需要一支箭 } else { // 气球i和气球i-1挨着 points[i][1] = min(points[i - 1][1], points[i][1]); // 更新重叠气球最小右边界 } } return result; } };
思路
直觉上来看,只射重叠最多的气球,用的弓箭一定最少
局部最优:当气球出现重叠,一起射,所用弓箭最少。全局最优:把所有气球射爆所用弓箭最少。
算法确定下来了,那么如何模拟气球射爆的过程呢?是在数组中移除元素还是做标记呢?
仔细思考一下就发现:如果把气球排序之后,从前到后遍历气球,被射过的气球仅仅跳过就行了,没有必要让气球数组remove气球,只要记录一下箭的数量就可以了。
为了让气球尽可能的重叠,需要对数组进行排序。