《Effective C#》Item 16:尽量减少垃圾产生的数量

对于.Net所写一般程序来说,都属于托管程序,内存的释放和回收是由Garbage Collector完成。但是相对于栈上内存操作而言,GC回收堆上的内存,会消耗更多的CPU时间,这方面的内容可以参看这篇文章。

http://blog.csdn.net/knight94/archive/2006/08/05/1023352.aspx

 

因此如果让GC不停的释放和回收内存,会造成程序性能的下降。

例如对于如下这段程序而言。

    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)

    {

        using( Pen penBlack = new Pen( Color.Black, 2f ) )

        {

            e.Graphics.DrawLine( penBlack, 10, 10, 100,10 );//Draw a black line

        }

        base.OnPaint (e);

    }

 

虽说每次调用完OnPaint后,penBlack

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Effective C”是指使用C语言进行编程时,在代码的编写和设计中遵循的一些有效原则和最佳实践。以下是关于如何编写高效的C代码的一些重要原则。 首先,关注代码的可读性和可维护性。良好的代码应该易于阅读和理解,使得其他开发人员能够轻松地理解代码的意图和执行流程。为了提高代码的可读性,应该使用有意义的变量和函数名,并适当地注释代码。 其次,避免过度优化。当编写C代码时,可能会有一种倾向,即过度优化以提高代码的执行速度。然而,这往往会使代码变得复杂和难以维护。在大多数情况下,应该首先写出能正常工作的代码,然后在必要时进行优化。 另外,内存管理是编写高效C代码的关键。正确地分配和释放内存,避免内存泄漏和内存访问错误是至关重要的。可以使用malloc和free函数进行动态内存分配和释放,但是一定要注意释放已经分配的内存,以避免内存泄漏问题。 此外,避免使用过多的全局变量。全局变量的使用可能会导致代码的不可预测性和可维护性的降低。应该尽可能地将变量的作用范围限制在函数内部,并使用参数传递数据。 最后,进行适当的错误处理和异常处理。有效的C代码应该能够处理各种可能的错误情况,并提供适当的错误消息和恢复机制,以保证程序的稳定性和可靠性。 总之,“Effective C”是通过遵循一些有效的编程原则和最佳实践,以提高C代码的质量和效率。这些原则包括关注代码的可读性和可维护性,避免过度优化,正确地进行内存管理,避免过多的全局变量,以及进行适当的错误处理和异常处理。遵循这些原则可以帮助开发人员编写高效、可扩展和可维护的C代码。

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