作者:Object.飘 又名:kobeair
说明:我也是初学,如果那里有错误,请以源代码为准! 不要做为任何商业用途~
这次来说说XNA的另一个DEMO——"SpaceWar".该DEMO所涉及到的概念非常多,比如碰撞检测,物理运算,着色渲染等.在说明代码之前我们先来看看游戏截图
截图怎么样~非常COOL吧!~好了,现在我们来说说代码~让自己也能动手做一款好玩好看的游戏~^ ^~
对了,我们也必须要看看作者的游戏层次~这样有利于对代码的理解!(差点点忘了~- -!~)
上图为作者的文件层次,我们将要逐个击破. *^ ^*