matlab绘制动画

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本文介绍了如何使用Matlab通过getframe、moviein和movie函数创建和播放3D曲面(如peaks函数)绕z轴旋转的动画。首先,利用getframe捕获每一帧画面,然后通过movie函数播放这些帧,实现曲面的动态旋转效果,最终展示了动画的播放次数可以自定义,例如播放20次。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.getframe函数

getframe函数可截取一幅画面信息(称为动画中的一帧),一幅画面信息形成一个很大的列向量。显然,保存n幅图面就需一个大矩阵。

2.moviein函数

moviein(n)函数用来建立一个足够大的n列矩阵。该矩阵用来保存n幅画面的数据,以备播放。之所以要事先建立一个大矩阵,是为了提高程序运行速度。

3.movie函数

movie(m,n)函数播放由矩阵m所定义的画面n次,缺省时播放一次。

绘制了peaks函数曲面并且将它绕z轴旋转。

 

 

Z = peaks;

surf(Z)            

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