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熊小屁的专栏

游戏编程

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转载 CEGUI各文件格式

Scheme XML files.Author:Paul D TurnerA Scheme file is a largely means to group other data files and resources together, and to define some of their interactions, and form a single point to load

2011-10-31 15:23:17 895

转载 OGRE+CEGUI游戏教程(5)--物品/装备和技能系统

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/pizzazhang  源码和可执行程序链接http://code.google.com/p/pizzaprojects/downloads/list  一般游戏只要是类RPG的,都会有一套装备/物品系统,还有技能系统。 玩火炬之光的同时,我在想它的装备/物品系统和技能系统是如何实现的。 由于火炬之光使用的是CEGUI, 所以我

2011-10-30 02:56:23 1927 2

转载 OGRE+CEGUI游戏教程(4)----游戏逻辑脚本

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/pizzazhang  源码和可执行程序链接http://code.google.com/p/pizzaprojects/downloads/list  之前的Demo中都是把游戏的逻辑处理放在Cpp文件中,如果我们需要不断尝试新的游戏逻辑的话,那么一般需要的步骤:改CPP代码-->编译-->看效果-->改代码对于比较细

2011-10-30 02:49:26 1290

转载 OGRE+CEGUI游戏教程(3)----角色创建

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/pizzazhang  源码和可执行程序链接http://code.google.com/p/pizzaprojects/downloads/list   这次主要做了一个角色创建的小Demo。 用了火炬之光里面的图片资源(谁让这个游戏是用Ogre开发的呢,大爱)。  使用了 CEGUI的ImageButton  使用了

2011-10-30 02:42:12 1785 2

转载 OGRE+CEGUI游戏教程(2)----NPC对话演示

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/pizzazhang  源码和可执行程序链接http://code.google.com/p/pizzaprojects/downloads/list  这篇文章将使用Ogre Wiki上Base框架和自己的GUI框架来做一个NPC对话的演示例子。  主要实现的效果是: GUI窗口的响应、GUI窗口动画、Ogre轨迹动画实现镜头

2011-10-30 02:37:37 1957 3

转载 OGRE+CEGUI游戏教程(1)----GUI框架

转载文章请注明出处:http://blog.csdn.net/pizzazhang   源码和可执行程序链接http://code.google.com/p/pizzaprojects/downloads/list  今天起我会陆续更新一些原创的Ogre结合CEGUI的游戏教程。想到什么就做什么,没有固定的内容,不过基本是游戏里可以用到的。   请先确保学习完了Ogre Wiki上的基

2011-10-30 02:34:53 2417 3

转载 在C++实现反射

反射这个特性在C++中是没有的。所谓反射,自己的认为就是通过一个名字就可创建、调用、获取信息等一系列的操作,这个在脚本语言里面是比较常见的,COM组件也类似,知道个ID名,就可以做很多的工作了。看看JAVA中的描述:JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称

2011-10-28 13:13:27 1015

转载 DXUT 编程

Getting Started with DXUT(DXUT 进阶)开始一个工程基于DXUT:新建立一个window应用程序------>>>>>然后把DXUT.cpp,DXUT.h,DXUTenum.cpp,DXUTenum.h等等包含在建立的项目中,然后新建一个main.cpp就可以使用DXUT了。DXUT主要是对Directx的一次封装。方便一些工具,游戏模拟软件的快速开发。

2011-10-25 01:12:08 1169

转载 用Ogre实现无缝地图

用Ogre实现无缝地图         1.7版本之前,如果想用Ogre内建的地形系统实现一个像样的无缝地图,恐怕要闹到抓狂。所幸sinbad在1.7为Ogre加入了全新的地形组件,它囊括了一个地形系统所需要的基本功能,并且具备扩展出丰富特性的能力,使开发者得以避免重复造轮子

2011-10-14 11:14:40 1762

原创 2011年10月6日3点39分

今天因为CEGUI耽误了很多的时间,结果是因为我修改了OGRE源码以后没有重新编译CEGUI的缘故,无语了都,主要是想实现天龙八部的寻路系统,寻路是没有思路,但是,已经把路面拾取的方法想到了,依靠Ogre::Math::intersects(const Ray & ray,

2011-10-06 03:44:56 549

转载 Ogre 天龙八部frame格式的帧动画

天龙八部的model文件,一般包含有帧动画,其实可以把天龙的frame看成一种骨骼,只是在skeleton的基础上做了些修改,frame上可以读到bone节点,bone以层级的形式组织,model里的mesh格式需要按照bone的层次关系加到节点上,frame文件里有一个[aut

2011-10-04 13:14:00 881

原创 2011年10月3日13点20时

今天把天龙的纹理做出来了,只是在用八向填充算法的时候用递归导致编译器的堆栈溢出了,然后用堆栈替换掉了递归,完成了算法,终于体会了一次递归的万恶,虽然代码简单,资源确实耗得好快,完成这个以后了解了几个材质脚本关键字的含义,呵呵,感觉自己知道的太少了,这两天耍得太多了,我的考研,我的

2011-10-03 13:23:45 603

Visual-Assist-X-10.9-Build-2366_支持vs2019.rar

Visual-Assist-X-10.9-Build-2366_支持vs2019 亲测可以使用,VX.DLL 覆盖即可

2020-12-01

Unity Magica Cloth.1.7.0.7z

Unity Magica Cloth. v1.7.0 资源包,包含源码,Unity Magica Cloth. v1.7.0 资源包,包含源码

2020-12-01

Unity Easy Movie Texture Video Texture v3.72

Unity Easy Movie Texture Video Texture v3.72 资源包,

2020-12-01

Unity DOTween Pro

Unity DOTween Pro v1.0.155 版本资源包,Unity DOTween Pro v1.0.155 版本资源包

2020-12-01

FalagardSkinning

FalagardSkinning CEGUI的外观系统Falagard文档 FalagardSkinning CEGUI的外观系统Falagard文档

2011-10-18

FalagardSkinning.pdf

FalagardSkinning CEGUI的外观系统Falagard文档FalagardSkinning CEGUI的外观系统Falagard文档

2011-10-18

nFringeSetup1.16+config

unreal的代码助手,能够使visual stido2008生成udk以及unreal项目的软件,希望能够帮助学习udk游戏编程的朋友

2010-12-23

计算机学科专业基础综合复习指南(数据结构部分)

内容简介 《2009计算机学科专业基础综合习题精编》具有以下特点:1.命题规律的深入剖析。编者通过对各大名校历年计算机考研真题,以及计算机统考真题的考点、题型、分值等指标进行统计和分析,凸显出命题规律,以此为方向精选练习题,其风格、难度、考查重点等指标与考研真题具有极强的相似度,认真做完本《习题精编》后,考生对考研真题风格的把握将会更加准确。 2.习题解析的深入和拓展。《2009计算机学科专业基础综合习题精编》对几乎每一道精选出来的练习题都进行了详细解析。解析条理清晰,语言精练,直击考点,并在此基础上进行了拓展,有利于帮助考生把握考点、拓宽思路。相信书中的详尽解析会对您的复习有所帮助。 3.结构编排的合理与科学。《计算机学科专业基础综合习题精编》严格依据计算机统考大纲的结构,对各科目的试题进行了组织编排。具体到某一科目时,根据各科目的内部结构进行了调整,以使您能够尽快构建起本科目的知识结构框架,并方便您将考点知识串联起来进行识记。

2010-10-01

各大学操作系统期末试卷集

收集了很多的操作系统的试题,里面包含很多大学的,想考高分的朋友快来,看一晚上就不会挂,看完不得90分以上,是绝对不可能的

2010-06-28

Oracle11gPLSQLProgramming

本书内容丰富,结构合理,全面涵盖Oracle Database 11g 的新增特性和实用工具,并提供详细的说明、可剪切-粘贴的语法示例和真实的案例分析。通过学习书中的代码和图例,您不仅能访问和修改数据库信息,编写功能强大的PL/SQL 语句,执行有效的查询和部署稳固的安全性,还能轻松实现C、C++ 和Java 过程,建立可启用Web 的数据库,缩短开发时间和优化性能。 本书主要内容   ·创建、调试和管理Oracle 驱动的PL/SQL 程序;   ·使用PL/SQL 结构体、分隔符、运算符、变量和语句;   ·使用PLSQL_WARNINGS 和异常处理程序标识和消除错误;   ·使用函数、过程、包、集合和触发器;   ·定义和部署varray 、嵌套表和联合数组数据类型;   ·处理外部例程、对象类型、大对象和安全文件;   ·使用DBMS_ALERT 和DBMS_PIPE 在并行会话间通信;   ·通过Oracle Net Services 和PL/SQL 包装器调用外部过程;   ·使用Oracle JVM 集成内部和服务器端Java 类库;   ·使用PL/SQL Gateway 和Web Toolkit 开发健壮的Web 应用程序。

2010-05-30

VisualAssistX10.4.1619.0破解版

VisualAssistX10.4.1619.0破解版,内含破解补丁,只要将补丁拷贝到安装目录即可破解

2010-04-17

panda导出x文件插件(3dsmax2009)

panda导出x文件插件,针对3ds max2009的控件,做游戏编程的必备

2010-04-17

MFC类库详解电子书chm格式

MFC类库详解电子书,包含所有类库信息,可以帮助初学者快速掌握MFC,同时老手可以拿来当字典

2010-04-17

ireaper微软教学视频下载器

ireaper微软教学视频下载器,可以自行获取微软最新的教学视频信息,包括下载代码,课件等

2010-04-17

c#远程监控和控制对方系统源码

可以搜索网上的在线主机,并对主机进行控制和监控,如可以进行一系列的操作,还可以监控对方的界面,希望大家只是用于学习

2010-04-16

网络术语表 计算机网络

对于计算机网络基本名词 基本属于的详细描述 对于初学者很有帮助

2010-04-16

C#编写的远程监控程序源码

C#编写的远程监控程序,可以秘密潜入对方电脑,进行文件,注册表等查看,以及修改,我还没有研究清楚所有功能,但是这是一套完整的源码,可以很方便的提供学习

2010-04-16

XNA3.0Recipes电子书chm

XNA3.0Recipes电子书chm是学习xna的最好选择,从自己的感觉来说是最好的了

2010-04-10

C#聊天软件带浏览器源码(毕业设计)

这是我自己写的一个聊天软件(酷熊),是CS模式的,用到了sql数据库,基于广域网的网络编程实例,是一个比较好的例子吧, 1.可以实现注册 2.好友上线以后可以马上显示 3.群功能 4.窗口抖动功能 5.发送文件功能(可以实现直接将文件拖入输入框发送) 6.类似于QQ的消息框上升下降隐藏(用于服务方,或管理员传递信息) 7.还带有浏览器的功能,可以实现方便的网络信息查询 8.有最小化到后台托盘的功能,完全模拟QQ

2010-04-09

发送短信控件(内附说明)

里面包含用C++,vb等语言实现的短信发送控件,可以实现类似于飞信的功能,比较强悍,内附说明

2010-04-09

C#摄像头获取案例源码

C#获取摄像头资源的源码,实现数据读取,和屏幕截图等功能,是比较好的学习源码

2010-04-09

C#聊天程序源码(网络编程)

C#聊天程序,对于学网络编程的人来说是一个很好的例子了,本人的切身体会,学到很多,里面包括了个人,群的聊天实现,还有窗口抖动,消息来之后如果最小化,还会有类似于QQ的闪烁提示

2010-04-08

igoogle网站源码

和iGoogle一样的源码,可以实现标签拖拽,用vs2008 sp1 ,Silverlight和sql开发,内附说明,是asp.Net开发的web2.0网站,基于ajax技术

2010-04-07

3ds max 大猿王模型带骨骼 模型

3ds max 大猿王模型带骨骼 模型 可直接使用 或者用作教学

2010-04-07

C# API精灵 助手 函数查询

主要功能: 简单快速对C#中使用的API函数进行查询,包括 ------------------------- 1。提供在C#中能够直接运行的代码。 2。该函数的中文注释。 3。该函数所需要的DLL库名称。 4。函数与C#中函数的对应关系。 5。API常量查询(给出能够直接在C#中调用的代码) 6。显示对函数对操作系统的支持(WIN9X OR WIN2K) --------------------------

2010-04-07

空空如也

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