1、BFS
广度优先。确定从哪个点开始,然后用队列来完成遍历。拿出一个点就把和这个点相连的其它点放进去,但是这样前面放进过队列的也有可能被再次放入,所以需要做好标记。一个队列,一个标记容器。在邻接矩阵里写。
void BFS(const V& src)
{
size_t srci = GetVertexIndex(src);
//队列和标记数组
queue<int> q;
vector<bool> visited(_vertexs.size(), false);
q.push(srci);
visited[srci] = true;
size_t n = _vertexs.size();
while (!q.empty())
{
int front = q.front();
q.pop();
cout << front << ":" << _vertexs[front] << endl;
//把front点的邻接顶点放进队列
for (size_t i = 0; i < n; ++i)
{
if (_matrix[front][i] != MAX_W && !visited[i])
{
q.push(i);
visited[i] = true;
}
}
}
cout << endl;
}
测试代码
void TestGraphBDFS()
{
string a[] = { "张三", "李四", "王五", "赵六", "周七" };
Graph<string, int> g1(a, sizeof(a) / sizeof(string));
g1.AddEdge("张三", "李四", 100);
g1.AddEdge("张三", "王五", 200);
g1.AddEdge("王五", "赵六", 30);
g1.AddEdge("王五", "周七", 30);
g1.BFS("张三");
}
我们加入别的功能,现在要记录走了几层。比如对于A来说,连接B,B连接C,B是A的第一层节点,C是A的第二层节点。
void BFS(const V& src)
{
size_t srci = GetVertexIndex(src);
//队列和标记数组
queue<int> q;
vector<bool> visited(_vertexs.size(), false);
q.push(srci);
visited[srci] = true;
int levelSize = 1;
size_t n = _vertexs.size();
while (!q.empty())
{
for (int i = 0; i < levelSize; ++i)
{
int front = q.front();
q.pop();
cout << front << ":" << _vertexs[front] << " ";
//把front点的邻接顶点放进队列
for (size_t i = 0; i < n; ++i)
{
if (_matrix[front][i] != MAX_W && !visited[i])
{
q.push(i);
visited[i] = true;
}
}
}
}
cout << endl;
levelSize = q.size();
}
测试代码
void TestGraphFS()
{
string a[] = { "张三", "李四", "王五", "赵六", "周七" };
Graph<string, int> g1(a, sizeof(a) / sizeof(string));
g1.AddEdge("张三", "李四", 100);
g1.AddEdge("张三", "王五", 200);
g1.AddEdge("王五", "赵六", 30);
g1.AddEdge("王五", "周七", 30);
g1.BFS("张三");
}
1、DFS
深度优先。
不是从起始点开始走,从连接起始点的一个点开始走,上图的顺序就是A,BCFD,D不能到A,就返回到F,F还有边没走,于是HI,然后I没有可走的,回到H,H也没有可走的了,一直回到B,B还有E可走,然后BEG,再从G返回到。深度的话就是走递归,但因为是图,比较复杂,层数多的话就不要深度了。
void _DFS(size_t srci, vector<bool>& visited)
{
cout << srci << ":" << _vertexs[srci] << endl;
visited[srci] = true;
//找一个srci相邻的没有访问过的点
for (size_t i = 0; i < _vertexs.size(); ++i)
{
if (_matrix[srci][i] != MAX_W && visited[i] == false)
{
_DFS(i, visited);
}
}
}
void DFS(const V& src)
{
size_t srci = GetVertexIndex(src);
vector<bool> visited(_vertexs.size(), false);
_DFS(srci, visited);
}
测试代码
void TestGraphFS()
{
string a[] = { "张三", "李四", "王五", "赵六", "周七" };
Graph<string, int> g1(a, sizeof(a) / sizeof(string));
g1.AddEdge("张三", "李四", 100);
g1.AddEdge("张三", "王五", 200);
g1.AddEdge("王五", "赵六", 30);
g1.AddEdge("王五", "周七", 30);
g1.DFS("张三");
}
用邻接矩阵的话,如果是稠密图还好,稀疏图就得循环更多没有值的地方。
如果图不是连通图,那么两个搜索其实都会受影响,会出现到了某个位置遍历断掉了。如何保证遍历所有的顶点?解决办法就是遍历一次后,再找后面有false的点,以这个点作为起点再次开始循环,就可以了。
下一篇写最小生成树问题。
结束。