简单工厂模式
一个专门生产某个产品的类,用传参在确定所实现的类。
// 二者共同的接口
interface Human{
public void eat();
public void sleep();
public void beat();
}
// 创建普通工厂类
class HumanFactory{
public Human createHuman(String gender){
if( gender.equals("male") ){
return new Male();
}else if( gender.equals("female")){
return new Female();
}else {
System.out.println("请输入正确的类型!");
return null;
}
}
}
在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象。
工厂模式
多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。
// 多个工厂方法
public class HumanFactory{
public Male createMale() {
return new Male();
}
public Female createFemale() {
return new Female();
}
}
将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。
// 多个工厂方法
public class HumanFactory{
public static Male createMale() {
return new Male();
}
public static Female createFemale() {
return new Female();
}
}
凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。
在以上的三种模式中,第一种如果传入的参数有误,不能正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以,大多数情况下,我们会选用第三种——静态工厂方法模式。
抽象工厂模式
现在,假设我们有 A、B 两个厨房。每个厨房拥有的餐具和食品都不一样,但是用户搭配使用的方式,比如刀子和苹果、杯子和牛奶等等,我们假设是一致的。
抽象工厂模式是一个工厂同时提供几类产品。当产品为一个时,抽象工厂模式又变回了工厂模式。
抽象工厂模式特别适合于这样的一种产品结构:产品分为几个系列,在每个系列中,产品的布局都是类似的,在一个系列中某个位置的产品,在另一个系列中一定有一个对应的产品。这几个系列中同一位置的产品可能是互斥的,它们是针对不同客户的解决方案,每个客户都只选择其一。
// 抽象工厂
interface KitchenFactory {
public Food getFood();
public TableWare getTableWare();
}
// 具体食物 Apple 的定义如下
class Apple implements Food{
public String getFoodName() {
return "apple";
}
}
// 具体餐具 Knife 的定义如下
class Knife implements TableWare {
public String getToolName() {
return "knife";
}
}
// 以具体工厂 AKitchen 为例
class AKitchen implements KitchenFactory {
public Food getFood() {
return new Apple();
}
public TableWare getTableWare() {
return new Knife();
}
}
对比
产品等级结构:比如一个抽象类是食物,其子类有苹果、牛奶等等,则抽象食物与具体食物名称之间构成了一个产品等级结构。食物是抽象的父类,而具体的食物名称是其子类。
产品族:在抽象工厂模式中,产品族是指由同一个工厂生产的,位于不同产品等级结构中的一组产品。如 A工厂 生产的苹果、刀子,苹果属于食物产品等级结构中,而刀子则属于餐具产品等级结构中。而 B工厂 可能生成另一组产品,如牛奶、杯子。
因此工厂方法模式、抽象工厂模式最大的区别在于:
-
工厂方法模式:针对的是 一个产品等级结构。
-
抽象工厂模式:针对 多个产品等级结构。
参考链接:
实验楼:Java 设计模式详解