在类的实例超出范围时,要确保其所占的存储能被回收,于是出现了析构函数,析构函数在C++中用于释放内存并且执行清除操作。C#中使用垃圾回收器来自动完成大部分的类似工作。
下面举个例子,来看看析构函数:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[]args)
{
Myclassmyclass = new Myclass();
}
}
class Myclass
{
publicMyclass() //构造函数
{
Console.WriteLine("一个新的Myclass类被创建");
}
~ Myclass() //析构函数
{
Console.WriteLine("一个Myclass类被析构");
}
}
}
运行结果是
一个新的Myclass类被创建
一个Myclass类被析构
.NET Framework在退出程序之前自动调用了Myclass类的析构函数。
使用析构函数注意的问题:
1. 析构函数的名字和类名一样,只在前面加一个“~”符号。
2. 析构函数不接受任何的参数,也不返回任何值。
3. 析构函数不能是继承而来的,也不能显式的调用。当某一个类的实例被认为不再有效符合析构函数的条件时,析构函数就可能在此刻被执行,执行时间由.NET Framework决定。
4. 析构函数的编写通常是没有必要的,因为 .NET Framework 会代替开发人员做大部分的工作。但是,在应用程序封装窗口、文件和网络连接这类非托管资源时,应该使用析构函数释放这些资源。
5. 子类的析构函数的调用顺序与构造函数的调用顺序相反,即子类的析构函数会在父类的析构函数之前被调用。