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好泛滥

在iOS用的.unity3d文件

在unity3d中,unity3d提供了相应的api将Assets导出成一个资源包,然后你在游戏中可以动态加载此资源包,实例化你想要显示的GameObject。 注意:这里讲的资源包不是Unity3D Export的 .unitypackage文件,而是后缀为.unity3d文件。 ....

2012-08-10 18:02:51

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在C#中使用SharpZipLib压缩解压缩zip文件

from:http://skysanders.net/subtext/archive/2010/05/23/sharpziplib-recursively-zip-directory-structure.aspx SharpZipLib: recursiv...

2012-08-09 12:01:20

阅读数:1322

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Marshal UTF8 Strings in .NET

Marshal UTF8 Strings in .NET Wow, what a pain in the butt. .NET strings are stored internally as UTF16, not UTF8, so if you're marshaling stri...

2012-08-08 14:56:42

阅读数:986

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在C#中如何调用libsqlite3中的返回值为char *的函数

之前写了在C#中调用libsqlite3中函数的一些代码: [DllImport("sqlite3.dll")]   private extern staticstring sqlite3_column_text(IntPtr pStmt, int iCol);...

2012-08-08 14:53:35

阅读数:950

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如何在unity3D的C#中调用libsqlite3(完整代码)

在unity中尝试使用sqlite,本打算用Mono.Data.Sqlite,但发现Mono.Data.Sqlite有bug,把unity 项目导出成iOS项目,编译后,运行程序就挂了,只好自己在C#直接调用底层的libsqlite3库。 using UnityEngine;...

2012-08-06 18:24:59

阅读数:2224

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Tips From MonoSQLite

Here are some hints and tips we have been collecting along the way to make your (and our) lives better. First, we’d like to list some of the SQLite ...

2012-08-02 19:30:59

阅读数:543

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Unity iOS can handle SQLite even with Byte-Code Stripping on.

Unity iOS can handle SQLite even with Byte-Code Stripping on. There are some things you need however 1) Copy (...Unity.app/Contents/Frameworks/M...

2012-08-01 14:59:49

阅读数:940

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如何在unity中使用sqlite,需要哪些库

Because Mono.Data.Sqlite is what you need and the connection string is string constr = "Data Source=yourdatabasefilepath.db;Version...

2012-08-01 14:52:38

阅读数:1153

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嵌入式数据库sqlite

-----------(转自虚拟神话) 也许往往大家是不需要像MySQL、SQLServer这类在复杂的数据库,那么sqlite值得你去尝试下! 什么是 sqlite ? sqlite 是一款轻量级的、基于文件的嵌入式数据库,2000年就已经诞生,经过多年的发展,直到今天已经成为...

2012-08-01 14:24:54

阅读数:732

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SQLite Database Browser

What it is SQLite Database Browser is a freeware, public domain, open source visual tool used to create, design and edit database files compatible w...

2012-08-01 13:53:40

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NGUI中如何创建模式窗口(Modal Window)

问: I would like to know how you would go about having a dialog pop-up and disabling all inputs from other widgets behind this dialog? For exa...

2012-07-28 11:58:07

阅读数:1988

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Unity中如何从jpg或png文件创建Texture2D

使用Texture2D的LoadImage方法即可实现从jpg或png文件创建Texture2D。经验证,当发布的目标平台为iOS时,此方法也是有效的。 function LoadImage (data : byte[]) : boolean Description ...

2012-07-28 11:43:31

阅读数:4912

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C#中RunWorkerCompleted event在哪个线程中触发

问: My C# application has several background workers. Sometimes one background worker will fire off another. When the first background worker c...

2012-07-26 17:05:27

阅读数:1144

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C#中如何判断当前线程是否为主线程

C#中如何判断当前线程是否为主线程 / Do this when you start your application static int mainThreadId; // In Main method: mainThreadId = System.Threading.T...

2012-07-26 17:03:34

阅读数:2565

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Monodevelop编写Unicode后运行显示乱码的解决方案

当使用Monodevelop编辑文件,在其中创建一些含有Unicode字符的Label的时候,程序一运行,这些字符就会以乱码的形式显示。 这主要是因为Monodevelop默认将文件保存为UTF8格式,当试图将文件保存为UTF16时,就会发生错误(好像是BUG)。 一个解决方式是使用U...

2012-07-25 16:34:09

阅读数:588

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File I/O in Unity3D

At the moment, there is no platform-independent way to save data inUnity3D. If you want to open a file for reading or writing, you need to use the...

2012-07-24 18:02:26

阅读数:1112

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Unity3D之协程(Coroutines & Yield )

写游戏代码,往往最终需要代码为连续的事件.结果会像这样: [它可以实现将一段程序延迟执行或者将其各个部分分布在一个时间段内连续执行。] [csharp] view plaincopyprint? "font-size:18px;&qu...

2012-07-24 16:54:52

阅读数:924

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Unity3D里C#脚本使用yield

在网络上找到的关于Unity3D的脚本,大多是使用JS写出来的,很多的地方都用到了yield这个关键字,但是在JS脚本中yield的使用方式与在C#脚本中是不同的。 在JS脚本中的方式大多如下: 1 2 3 function ...

2012-07-24 16:51:25

阅读数:571

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NGUI中scrollview中的texture没有被clipped

问: When scrolling texture ends up behind panel I'm having a bit of a problem with shaders and textures getting hidden behind panels.  I have text...

2012-07-20 16:26:53

阅读数:2877

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在Unity3D中动态创建对象和创建Prefab原型对象的三种方式

u3d里动态创建对象,需要使用prefab 而创建的时候 MonoBehaviour.Instantiate( GameObject orignal) 需要一个作为原型的对象。 本文提供三种方式获得prefab对象。   方式一:使用脚本的public字段 直接在Project视图里找到...

2012-07-19 13:41:13

阅读数:849

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