[RK3288][Android6.0] Display中的Composition机制

本文探讨了Android 6.0中Display的Composition机制,解释了如何将多个layer组合成一层进行显示,并提到了compose的两种路径:通过HWC和GPU进行合成。默认情况下,系统使用HWC进行composition,但可以通过设置sys.hwc.compose_policy为0来切换到GPU合成。
摘要由CSDN通过智能技术生成
Platform: Rockchip
OS: Android 6.0
Kernel: 3.10.92

系统有很多层layer,Composition就是要需要将不同layer组成一层,然后显示,如图:




而compose有两条路径:

1. 通过HWC,也就是通过硬件显示模块完成,这里是RGA模块。
2. 通过GPU,需要传到DDR再处理,相对会增加功耗。

RK对composition的设置如下:
shell@rk3288:/ $ getprop | grep hwc
[sys.ghwc.version]: [2.10-3288-MID-version:ce2090f+2017-05-18 17:31:00]

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