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原创 Unity Live2D CubismSdk4进阶文档

本文章用于留存kysaloyer对Live2D官方文档的学习结果内容编写将会尽量详细读者也可认为此为官方文档的中文翻译关于环境的搭建、模型导入等最为基础的知识已有中文文档、kysaloyer不再编写简单、重复的内容 如有疑问可私信、看到会回复希望大家不要因为文档少就退出、在下也是一点一点啃过来的如何让参数周期性地工作:让模型自己动起来模型视线跟随鼠标:让模型看着你的操作持续更新中……...

2021-01-13 16:17:40 1943 2

原创 饥荒MOD制作基础文档

对于饥荒mod制作这一块来说 我也是刚刚懂得全部流程并发布了自己的第一个作品首先 mod包含了:动画文件、图片资源文件、脚本文件制作mod就是对这几块东西进行编辑然后会需要用到一些工具 还有一些模板工具及模板下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1tHrmX24YH7_k0xETmD6URw提取码:zkme这些东西怎么用就不过多叙述 自己鼓捣一下吧所谓的做mod过程就是一个照猫画虎的过程官方把资源都提供出来,你就只需要把这些东西抠出来 装在你的mod上面官方

2021-07-12 22:27:26 2443 1

原创 Unity 做成Live2D桌宠

其实这个还是挺难的(如果不用别人写好的话)我直接把包发出来里面代码自行啃食不看也可以 能用就好了!下载了把包拖进去然后自动配置一下就可以把项目打包了运行之后你的妹子就能在你的桌面上蹦跶了,想做完善一点就参考我各个进阶文档就行了链接:这就是那个神秘的包提取码:yxkr效果是把unity自带的边框去除、做了可拖动的功能想做缩小到右下角任务栏小图标的功能的话自己去实现噢先提个醒:大概要自己实现 文档在下已经去找过了 都不是很好...

2021-02-05 10:39:10 1949

原创 Unity Live2D 综合篇:点击模型时播放动作和声音

环境:Unity 2019.4.0f1CubismSdkForUnity-4-r.1这篇文章能让模型被点击设定部位后做出反应就像这样(这个是我的成品展示)这个功能不能依赖官方脚本了,嘚我们亲手操作!若没有学习Audio Mouth Input和Motion Controller的同学请回到目录!开始这篇文章需要用到的三个组件就是上面说的那两个还有一个RayCaster(射线投射器)备注:其实也可以不用 直接用getMouseButton也行 但是这不太好 因为游戏中可能还会涉及到其他操作

2021-01-28 10:34:47 3011 1

原创 Unity Live2D 模型嘴型与音频同步 Audio Mouth Input组件

环境:Unity 2019.4.0f1CubismSdkForUnity-4-r.1阅读这篇文章能你知道如何让模型自然地口吐芬芳官方是有整理好的脚本直接给我们用的,竟然如此 那就开始吧!在模型根部添加MouthController脚本BlendMode:混合模式 一般选OverrideMouthOpening:嘴部张开数值范围为0-1 代表可张开的程度(百分比)然后在模型的ParameterMouthOpenY添加一个MouthParameter脚本脚本里面没有代码,主要是通过根部

2021-01-22 14:49:12 4138 3

原创 Unity Live2D 模型(与UI)拖拽功能 实现源码

环境(其实没什么关系):Unity 2019.4.0f1CubismSdkForUnity-4-r.1阅读这篇文章可以让你把模型丢到自己想丢的地方上首先不用找官方给你整理好的拖拽脚本了,这种功能还是要自己去实现的!!开始:直接在模型根部挂一个实现拖拽功能的脚本说到拖拽 自然就是通过鼠标输入来改变物体的坐标我们要拿到两个值:1.鼠标输入2.模型坐标(附属物件坐标)设计计算公式:鼠标最初点到模型上的坐标和模型的中心目标会形成一个差值如若不设置差值,物体的中心则跟随鼠标输入的坐标移动,这

2021-01-18 17:31:43 1225 2

原创 Unity Live2D 通过脚本播放动画 Motion Controller 学习使用

环境:Unity 2019.4.0f1CubismSdkForUnity-4-r.1阅读这篇文章可以让你知道:如何让模型播放已设定好的动作Motion:动作实际运用:点击人物时人物做各种动作(害怕、喜悦、不高兴等)本文只讲组件,并未实现上述功能首先,把最主要的组件添加到模型根部然后来看看他的属性有哪些Layer Count:层计数,设定Motion Controller管理的动画总层数这里不管这个 继续往下如果该模型未添加Fade Controller(淡入控制器)则在添加Mot

2021-01-14 17:09:37 1861

原创 Unity Live2D 让模型自己动起来 Harmonic Motion Controller 学习使用

环境:Unity 2019.4.0f1CubismSdkForUnity-4-r.1阅读这篇文章可以让你知道:如何让模型 身体自己动起来 --就像这样Harmonic:谐波这个组件可以让物体以一定频率在一定范围内运动实际运用:闲置状态下 风吹头发飘扬的效果、正常呼吸眨眼一般用Eye Blink Input 因为有个随机效果有能力的可以自己重写脚本自己设定逻辑首先向模型根部添加Cubism Harmonic Motion Controller脚本然后看一下里面的属性下面有两个属性

2021-01-13 16:01:56 2160

原创 Unity Live2D 模型视线跟随鼠标/物体 Lookat组件学习使用

环境:Unity 2019.4.0f1CubismSdkForUnity-4-r.1导入SDK之后打开路径D:\Unity\Live2DTEST\Assets\Live2D\Cubism\Samples\LookAt下Look At场景运行,可看到官方搭建展示的一个模型视线跟随物体移动的效果点击模型看脚本都有哪些发现下面与众不同的是多出来一个Cubism Look Controller记住以后要做到模型视线跟随鼠标/物体移动,这个Look Controller脚本就挂载在我们的Live2D模

2021-01-11 11:12:06 4302 2

原创 Unity2D 鼠标滚轮改变摄像机Size大小

public class Scale : MonoBehaviour{//速度public float ChangeSpeed = 0.5f;private float maximum = 13;private float minmum = 7;void Update(){if (Input.GetAxis(“Mouse ScrollWheel”) != 0){//限制size大小Camera.main.orthographicSize = Mathf.Clamp(Camera.m

2020-12-28 11:50:36 1196 1

原创 以《万灵启源》揭露中国游戏市场

《万灵启源》这部游戏 (开始研发时间2019.4) 在 2020.7.23公测了我下载下来玩了一下,觉得各方面来说还不错,有点炫目这么吃经费的作品评分应该不错吧,想着 我打开了tap(一个国内手机游戏的发布平台,经常有新油都去那里做宣传)但是看到了5.7的评分(过两分钟过去变成了5.6) 我觉得很吃惊 我嘚想一想为什么 因为我要开发游戏的不能在这个阶段就自闭,觉得自己的服务对象可能大部分都是nt什么 不值得啊这种我查了一下开发公司 华清飞扬+角川游戏公司 联手打造 两家都是毋庸置疑的大

2020-07-24 01:05:55 209 1

空空如也

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