Unity Live2D 通过脚本播放动画 Motion Controller 学习使用

环境:
Unity 2019.4.0f1
CubismSdkForUnity-4-r.1

阅读这篇文章可以让你知道:如何让模型播放已设定好的动作

Motion:动作
实际运用:点击人物时人物做各种动作(害怕、喜悦、不高兴等)
本文只讲组件,并未实现上述功能

首先,把最主要的组件添加到模型根部

在这里插入图片描述
然后来看看他的属性有哪些
在这里插入图片描述
Layer Count:层计数,设定Motion Controller管理的动画总层数
这里不管这个 继续往下

如果该模型未添加Fade Controller(淡入控制器)
则在添加Motion Controller时会自动添加Fade Controller

然后点开Fade Controller 将Asset中的fadeMontionList文件拖入(导入时自动生成,若无 则为资源问题或者重新导入模型)

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值