算法处理和Iterator Tag

  让我们来看一个简单地例子:advance函数,四种不同类型的Iterator会有不同的实现方式:

// input iterator和forward iterator的版本
template <class InputIterator, class Distance>
void advance1(InputIterator& i, Distance n) {
  while (n--) ++i;  // 只能单向向前移动
}
//Bidirectional iterator的版本
template <class BidirectionalIterator, class Distance>
void advance2(BidirectionalIterator& i, Distance n) {
  if (n >= 0)      // 根据方向不同做不同处理
    while (n--) ++i;
  else
    while (n++) --i;
}
//Random access iterator的版本
template <class RandomAccessIterator, class Distance>
void advance3(RandomAccessIterator& i, Distance n) {
i += n;   // 效率最高
}

  我们显然也无法选择其中一种作为四者通用,否则将面临功能错误或者效率牺牲。
  考虑加一场外覆层,把三者结合起来:

template <class Iterator, class Distance>
void advance(Iterator& i, Distance n) {
    if(is_random_access_iterator(i))
        advance3(i,n);
    else if(is_bidirectional_iterator(i))
        advance2(i,n);
    else
        advance1(i,n);
}

  但是这样需要在运行时才作出选择,牺牲了效率,是否有编译时选择的版本呢?这里函数重载就派上用场了,编译重载函数时可以根据函数参数类型选择重载函数。那么有如下实现:

// input iterator和forward iterator的版本
template <class InputIterator, class Distance>
inline void advance(InputIterator& i, Distance n, input_iterator_tag) {
  while (n--) ++i;  // 只能单向向前移动
}
//Bidirectional iterator的版本
template <class BidirectionalIterator, class Distance>
inline void advance(BidirectionalIterator& i, Distance n, 
                      bidirectional_iterator_tag) {
  if (n >= 0)      // 根据方向不同做不同处理
    while (n--) ++i;
  else
    while (n++) --i;
}
//Random access iterator的版本
template <class RandomAccessIterator, class Distance>
inline void __advance(RandomAccessIterator& i, Distance n, 
                      random_access_iterator_tag) {
i += n;   // 效率最高
}

  调用时对于input_iterator,则可以用advance(i,n,input_iterator_tag());
  其他类型以此类推;
  我们可以让每个Iterator都有一个相应的Iterator category type(迭代器类型),和其他associated type一样,Iterator category 可以定义为Iterator_traits的内嵌类型:

template <class Iterator, class Distance>
inline void advance(Iterator& i, Distance n) {
advance(i,n, typename iterator_traits<Iterator>::iterator_category());
}

  STL把五个tag tyes定义为五个空类:
  struct input_iterator_tag {};
  struct output_iterator_tag {};
  struct forward_iterator_tag : public input_iterator_tag {};
  struct bidirectional_iterator_tag : public forward_iterator_tag {};
  struct random_access_iterator_tag : public bidirectional_iterator_tag {};
  这些tag types都是class,而且有继承关系,此点其实无关紧要,重要的是他们独一无二,都各代表一种迭代器类型。

  完整的Iterator_traints
   有了前面的铺垫,让我们来看一个完整的Iterator_traits:

//class类型Iterator
template <class Iterator>
struct iterator_traits {
  typedef typename Iterator::iterator_category iterator_category;
  typedef typename Iterator::value_type        value_type;
  typedef typename Iterator::difference_type   difference_type;
  typedef typename Iterator::pointer           pointer;
  typedef typename Iterator::reference         reference;
};
//指针类型Iterator
template <class T>
struct iterator_traits<T*> {
  typedef random_access_iterator_tag iterator_category;     // 指针类型是可以随机访问的
  typedef T                          value_type;            // 值类型
  typedef ptrdiff_t                  difference_type;       // 指针类型之间的距离一定是整型(ptrdiff_t被定义为int型)
  typedef T*                         pointer;
  typedef T&                         reference;
};
//常量指针Iterator
template <class T>
struct iterator_traits<const T*> {     
  typedef random_access_iterator_tag iterator_category;
  typedef T                          value_type;
  typedef ptrdiff_t                  difference_type;
  typedef const T*                   pointer;
  typedef const T&                   reference;
};

  当定义一个新的Iterator class,你必须在这个class中定义这五个嵌套类型,STL内含一个base class iterator,使事情更加简化。

template <class Category, class T, class Distance = ptrdiff_t,
          class Pointer = T*, class Reference = T&>
  struct iterator {
    typedef T         value_type;
    typedef Distance  difference_type;
    typedef Pointer   pointer;
    typedef Reference reference;
    typedef Category  iterator_category;
  };

  当我们需要定义一个新的Iterator class时,就可以继承这个base Iterator了。

// std::iterator example
#include <iostream>     // std::cout
#include <iterator>     // std::iterator, std::input_iterator_tag

class MyIterator : public std::iterator<std::input_iterator_tag, int>
{
  int* p;
public:
  MyIterator(int* x) :p(x) {}
  MyIterator(const MyIterator& mit) : p(mit.p) {}
  MyIterator& operator++() {++p;return *this;}
  MyIterator operator++(int) {MyIterator tmp(*this); operator++(); return tmp;}
  bool operator==(const MyIterator& rhs) {return p==rhs.p;}
  bool operator!=(const MyIterator& rhs) {return p!=rhs.p;}
  int& operator*() {return *p;}
};

int main () {
  int numbers[]={10,20,30,40,50};
  MyIterator from(numbers);
  MyIterator until(numbers+5);
  for (MyIterator it=from; it!=until; it++)
    std::cout << *it << ' ';
  std::cout << '\n';

  return 0;
}

  From: http://www.cplusplus.com/reference/iterator/iterator/
  (base iterator不含有任何member functions和member variables,所以继承他不会引起任何额外开销)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

One2zeror

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值