QML学习之路01: 用CMake管理和编译一个简单的QML项目

main.cpp

#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);

    QGuiApplication app(argc, argv);

    QQmlApplicationEngine engine;
    engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
    if (engine.rootObjects().isEmpty())
        return -1;

    return app.exec();
}

main.qml

import QtQuick 2.9
import QtQuick.Window 2.2

Window {
    visible: true
    width: 640
    height: 480
    title: qsTr("Hello World")
}

qml.qrc

<RCC>
    <qresource prefix="/">
        <file>main.qml</file>
    </qresource>
</RCC>

CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 2.8.12)

project(01_qml LANGUAGES CXX)
set(Qt5_DIR "/home/liuqiang/Qt5.10.1/5.10.1/gcc_64/lib/cmake/Qt5")
set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
set(CMAKE_AUTORCC ON)

find_package(Qt5 COMPONENTS Core Quick REQUIRED)

add_executable(${PROJECT_NAME} "main.cpp" "qml.qrc")

target_link_libraries(${PROJECT_NAME} Qt5::Core Qt5::Quick)

最后,运行的结果为:
这里写图片描述

你好!要创建一个使用CMake构建的Qt QML项目,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,在你的项目文件夹中创建一个CMakeLists.txt文件,它将用于定义构建配置。 2. 在CMakeLists.txt文件中,首先添加以下内容来设置CMake的最低版本要求: ``` cmake_minimum_required(VERSION 3.5) ``` 3. 接下来,使用`project()`命令来定义你的项目名称和版本号。例如: ``` project(MyQMLApp VERSION 1.0) ``` 4. 添加Qt相关的CMake模块,以便能够使用Qt的功能。在CMakeLists.txt文件中添加以下内容: ``` find_package(Qt5 COMPONENTS Core Qml Quick REQUIRED) ``` 5. 设置编译器和编译选项。例如: ``` set(CMAKE_CXX_STANDARD 14) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) ``` 6. 添加源文件和资源文件。使用`add_executable()`命令将源文件添加到项目中。例如: ``` add_executable(MyQMLApp main.cpp qml.qrc) ``` 这里假设你的主要源文件为`main.cpp`,而资源文件(如QML文件)被包含在名为`qml.qrc`的资源文件中。 7. 链接所需的库和模块。使用`target_link_libraries()`命令将Qt相关的库和模块添加到项目中。例如: ``` target_link_libraries(MyQMLApp PRIVATE Qt5::Core Qt5::Qml Qt5::Quick) ``` 8. 最后,为你的项目添加任何其他必要的CMake设置或自定义配置。这可以根据你的项目需求进行调整。 完成以上步骤后,你可以使用CMake来构建和编译你的Qt QML项目。运行CMake生成的构建系统,并使用它来构建你的应用程序。 希望这些步骤能帮助到你!如果还有其他问题,请随时提问。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值