C++ 中的单例模式
1.什么是单例
保证一个类中有且只有一个实例,并提供一个访问该实例的全局接口
单例模式是模式中的一种,目的是让实例化对象只能有一个
类似于window中的回收站,任务管理器 只能同时打开同一个
2.单例模式分类
饿汉式:饿汉式单例模式,在程序启动时就实例化了该对象,并没有推迟到第一次使用该对象时再
进行实例化;但是如果在运行过程中没有使用到,该实例对象就被浪费掉了。
懒汉式:懒汉式单例模式,对象的实例化延迟到第一次使用它的时候。
3.设计思想
1.如果要想有且只有一个实例 就不能随便调用类中构造函数
所以应该把构造函数私有化(private)
2.私有化之后,一个对象也产生不了了 ,所以应该提供一个公有接口调用私有构造函数,并且返回一个指向这个对象的指针。
所以应该把这个普通函数接口提升为static的静态成员函数
3.但是问题又来,每次调用就产生实例,又违背了单例的唯一原则。所以就应该把那个new的逻辑在 那个静态接口搬出来,但还必须返回一个实例指针,所以这个指针的属性就必须升级为静态属性。因为静 态接口只能访问静态属性。
又因为类中这个指针是一个静态指针,所以必须在类外完成初始。所以类外初始化时,就是指向一个已经开辟好的堆区空间。
4.饿汉式
#include <iostream>
using namespace std;
class Singleton
{
private:
static Singleton* p_singleton;
Singleton()
{
cout << "Singleton的构造" << endl;
}
public:
//静态成员函数只能访问静态属性
static Singleton* getInstance()
{
return p_singleton;
}
};
//在类外进行初始化的方式
Singleton* Singleton::p_singleton = new Singleton;
int main()
{
Singleton* s1 = Singleton::getInstance();
Singleton* s2 = Singleton::getInstance();
cout << s1 << endl;
cout << s2 << endl;
return 0;
}
5.懒汉式
#include <iostream>
#include <mutex>
using namespace std;
mutex mtx;
class Singtelon
{
private:
static Singtelon* p_singtelon;
private:
Singtelon()
{
cout << "singtelon构造" << endl;
}
//C++11提供的关键字的方式删除默认的 拷贝构造 与 =号运算符重载
Singtelon(const Singtelon& other) = delete ;
void operator=(const Singtelon& other) = delete;
public:
static Singtelon* getInstance()
{
//使用智能锁实现一个线程安全的单例
//线程安全的懒汉式的单例(也可以使用线程互斥锁)
lock_guard<mutex> lock(mtx);
if(p_singtelon == nullptr)
{
p_singtelon = new Singtelon();
}
return p_singtelon;
}
};
Singtelon* Singtelon::p_singtelon = nullptr;
int main()
{
Singtelon* s1 = Singtelon::getInstance();
Singtelon* s2 = Singtelon::getInstance();
cout << s1 << endl;
cout << s2 << endl;
return 0;
}