(3)题目:定义一个野生动物类,包含有实例变量(体型)和实例方法(活动方式);类变量(活动区域)和类方法(显示活动区域)。
要求:
进行构造方法、实例方法和类方法的重载。
定义一个测试类,完成相关输出测试。
合理的程序注释。
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思路:1.创建WildAnimal类:首先,创建一个Java类WildAnimal,该类包含实例变量size和类变量activityArea,以及实例方法activity和类方法displayActivityArea。
2.构造方法的重载:为WildAnimal类创建构造方法的重载版本,以便可以根据不同参数创建野生动物对象。这里提供了两个构造方法:一个默认构造方法,另一个接受size参数的构造方法。
3.实例方法的重载:创建实例方法activity的重载版本,以允许野生动物以不同的方式活动。一个实例方法用于默认活动方式,另一个接受自定义活动方式作为参数。
4.类方法:创建一个类方法displayActivityArea,用于显示野生动物的活动区域。还需要创建一个类方法setActivityArea,用于设置野生动物的活动区域。
5.测试类TestWildAnimal:编写一个测试类TestWildAnimal,在该类中创建WildAnimal对象,调用不同的实例方法和类方法,以验证类的功能。
总结:这一题很好的展示了类的特点,包括类的构造和重载还有类方法等。
拿一条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑。对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。