11/9java类与对象学习

(3)题目:定义一个野生动物类,包含有实例变量(体型)和实例方法(活动方式);类变量(活动区域)和类方法(显示活动区域)。

要求:

进行构造方法、实例方法和类方法的重载。

定义一个测试类,完成相关输出测试。

合理的程序注释。

思路:1.创建WildAnimal类:首先,创建一个Java类WildAnimal,该类包含实例变量size和类变量activityArea,以及实例方法activity和类方法displayActivityArea。

2.构造方法的重载:为WildAnimal类创建构造方法的重载版本,以便可以根据不同参数创建野生动物对象。这里提供了两个构造方法:一个默认构造方法,另一个接受size参数的构造方法。

3.实例方法的重载:创建实例方法activity的重载版本,以允许野生动物以不同的方式活动。一个实例方法用于默认活动方式,另一个接受自定义活动方式作为参数。

4.类方法:创建一个类方法displayActivityArea,用于显示野生动物的活动区域。还需要创建一个类方法setActivityArea,用于设置野生动物的活动区域。

5.测试类TestWildAnimal:编写一个测试类TestWildAnimal,在该类中创建WildAnimal对象,调用不同的实例方法和类方法,以验证类的功能。

总结:这一题很好的展示了类的特点,包括类的构造和重载还有类方法等。

拿一条狗来举例,它的状态有:名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑。对比现实对象和软件对象,它们之间十分相似。软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的相互调用也是通过方法来完成。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
### 回答1: Java类与对象Java语言的核心概念之一,理解它们对于Java编程非常重要。以下是一些Java类与对象的知识点: 1. 类是对象的模板,对象是类的实例。 2. 类可以包含属性(变量)和方法(函数)。 3. 类的属性可以是基本类型或对象类型。 4. 类的方法可以是静态的或实例的。 5. 实例变量和方法可以通过对象访问。 6. 静态变量和方法可以通过类名访问。 7. 构造函数是用来创建对象的特殊方法。 8. 类可以继承其他类,从而获得父类的属性和方法。 9. 继承可以实现代码重用和多态性。 10. 接口是一种类似于抽象类的结构,它定义了一组方法,但没有实现。 11. 实现接口的类必须实现接口定义的所有方法。 12. 包是一种组织代码的方式,它可以避免命名冲突。 13. 访问修饰符(public、protected、private)用于限制类、属性和方法的访问范围。 14. Java提供了垃圾回收机制,自动回收不再使用的对象。 15. 对象的生命周期由它们的引用决定,当没有引用指向对象时,它们会被垃圾回收器回收。 以上是Java类与对象的一些基本知识点,希望能对你有所帮助。 ### 回答2: Java类是面向对象编程的基本概念之一。一个类是一个模板或蓝图,用于创建具有相同属性和方法的对象。类由属性(变量)和方法组成。 对象是类的实例化。通过使用new关键字,我们可以创建一个对象并引用它。对象包含类定义的属性的具体值。可以通过调用对象的方法来操作和访问对象的属性。 类和对象在Java编程中非常重要。它们可以帮助我们模拟真实世界中的问题和实体。以下是一些关于Java类和对象的重要知识点: 1. 类的声明:在Java中,通过使用关键字class可以声明一个类。类的声明包含类的名称和类体。 2. 对象的创建:要创建一个对象,我们使用new关键字并调用类的构造方法。构造方法被用来初始化对象的属性。 3. 属性和方法:类由属性和方法组成。属性是类的特征和数据的容器,而方法是用于操作和访问属性的行为。 4. 封装:Java类支持数据封装。通过将属性声明为私有,并提供公共的get和set方法,可以保护属性,从而实现数据封装。 5. 继承:继承是面向对象编程中的一种重要概念。通过继承,一个类可以从另一个类获得属性和方法。Java支持单继承,一个类只能继承另一个类。 6. 多态:多态是指一个对象可以具有多个形式。在Java中,多态性是通过继承和方法重写实现的。 7. 构造方法:构造方法是类的一个特殊方法。它用于创建和初始化对象。 8. this关键字:this关键字用于引用当前对象的属性和方法。 9. static关键字:static关键字用于修饰类的成员。静态成员被共享,可以在不创建对象的情况下访问。 10. 包:包用于组织和管理类,防止命名冲突。 这些是Java类和对象的一些重要知识点。理解和掌握这些知识点可以帮助我们在Java编程中更好地使用类和对象,并能够设计和实现复杂的应用程序。 ### 回答3: Java类是一种面向对象编程的基本概念。它是用来描述现实世界中具有相同特征和行为的对象的模板。在Java中,类可以看作是创建对象的蓝图或者是对象的抽象。类包含了对象的属性和方法,通过创建类的实例,可以实现对这些属性和方法的访问。 类的属性是描述对象特征的变量,也叫做成员变量。可以用来表示对象的状态。类的方法是用来描述对象行为的函数,也叫做成员函数。可以用来表示对象的行为。类可以有多个属性和方法,通过类的实例化可以创建多个对象。 对象是类的实例,也就是通过类创建的具体个体。对象具备了类的特性,可以访问类的属性和方法。可以通过new关键字来创建对象,并调用对象的方法。对象可以独立存在,可以具有独立的状态和行为。 类和对象是面向对象编程中的核心概念,它们是实现封装、继承和多态的基础。封装是将对象的属性和行为封装在类中,通过控制访问权限来实现对象的信息隐藏。继承是通过继承一个父类来创建一个新的类,并继承父类的属性和方法。多态是指一个类的实例可以以多种形式来使用,通过继承和实现接口来实现多态。 了解和掌握类和对象的知识点对于Java编程非常重要。它是面向对象编程的基础,可以帮助我们更好地理解和设计程序,提高代码的可维护性和可扩展性。掌握类和对象的知识点,也是进一步学习Java的面向对象特性和高级编程技术的基础。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值