今天来写点关于java多态的总结
Java 多态
多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作,如图所示:
多态性是对象多种表现形式的体现。
现实中,比如我们按下 F1 键这个动作:
- 如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档;
- 如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助;
- 在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。
同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。
多态的优点
- 1. 消除类型之间的耦合关系
- 2. 可替换性
- 3. 可扩充性
- 4. 接口性
- 5. 灵活性
- 6. 简化性
多态存在的三个必要条件
- 继承
- 重写
- 父类引用指向子类对象:Parent p = new Child();
个人的关于多态的使用的总结:
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代码灵活性: 多态性使得代码更加灵活,因为同一个接口可以用于处理不同类型的对象。这使得在代码中引入新的类或者修改现有类时,不需要修改已有的代码,从而降低了系统的耦合度。
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可扩展性: 多态性提高了代码的可扩展性。通过继承和实现接口,可以轻松地引入新的类,并且这些类可以在不影响现有代码的情况下进行扩展。这种灵活性是在项目演进中应对变化的强大工具。
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简化代码逻辑: 使用多态性可以简化代码逻辑。在处理对象时,不需要显式地检查其具体类型,而是依赖于对象的接口。这降低了条件语句的数量,使得代码更加清晰易读。
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提高代码可读性: 多态性可以提高代码的可读性。通过使用基类或接口定义通用的方法和属性,代码变得更加抽象和易于理解。这样的设计使得其他开发者能够更容易地理解和使用你的代码。
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代码复用: 多态性促进了代码的复用。通过定义通用的接口和抽象类,可以在不同的类中重用相同的代码,减少了冗余代码的编写。这也有助于维护,因为更新只需在一个地方进行。
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运行时动态绑定: 多态性允许在运行时动态绑定对象的方法。这意味着程序在执行过程中可以根据对象的实际类型来调用相应的方法,而不是根据变量声明时的类型。这种动态性增加了程序的灵活性。
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适用于复杂系统: 多态性特别适用于大型和复杂的系统。通过合理地使用多态性,可以更好地组织和管理系统的各个模块,降低系统的复杂性,提高可维护性。
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测试和调试: 多态性使得代码更容易测试和调试。由于每个类都有自己的实现,可以更容易地独立测试每个类的功能,减少了测试的复杂性。
总的来说,多态性是面向对象编程中一个强大的工具,可以提高代码的灵活性、可扩展性和可维护性,同时简化了代码逻辑,提高了代码的可读性。在设计和开发过程中充分利用多态性,可以帮助构建更加健壮和易于维护的软件系统。