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Swing 是一个为Java设计的GUI工具包。

Swing是JAVA基础类的一部分。

Swing包括了图形用户界面(GUI)器件如:文本框,按钮,分隔窗格和表。

Swing提供许多比AWT更好的屏幕显示元素。它们用纯Java写成,所以同Java本身一样可以跨平台运行,这一点不像AWT。它们是JFC的一部分。它们支持可更换的面板和主题(各种操作系统默认的特有主题),然而不是真的使用原生平台提供的设备,而是仅仅在表面上模仿它们。这意味着你可以在任意平台上使用JAVA支持的任意面板。轻量级组件的缺点则是执行速度较慢,优点就是可以在所有平台上采用统一的行为。


Hello World 程序

HelloWorldSwing.java 文件代码如下:

import javax.swing.*;
public class HelloWorldSwing {
    /**{
     * 创建并显示GUI。出于线程安全的考虑,
     * 这个方法在事件调用线程中调用。
     */
    private static void createAndShowGUI() {
        // 确保一个漂亮的外观风格
        JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);

        // 创建及设置窗口
        JFrame frame = new JFrame("HelloWorldSwing");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        // 添加 "Hello World" 标签
        JLabel label = new JLabel("Hello World");
        frame.getContentPane().add(label);

        // 显示窗口
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 显示应用 GUI
        javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                createAndShowGUI();
            }
        });
    }
}

执行以下命令输出结果:

$ javac HelloWorldSwing.java
$ java HelloWorldSwing

一个用户登录框实例

SwingLoginExample.java 文件代码如下:

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JPasswordField;
import javax.swing.JTextField; 
public class SwingLoginExample {
    
    public static void main(String[] args) {    
        // 创建 JFrame 实例
        JFrame frame = new JFrame("Login Example");
        // Setting the width and height of frame
        frame.setSize(350, 200);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

        /* 创建面板,这个类似于 HTML 的 div 标签
         * 我们可以创建多个面板并在 JFrame 中指定位置
         * 面板中我们可以添加文本字段,按钮及其他组件。
         */
        JPanel panel = new JPanel();    
        // 添加面板
        frame.add(panel);
        /* 
         * 调用用户定义的方法并添加组件到面板
         */
        placeComponents(panel);

        // 设置界面可见
        frame.setVisible(true);
    }

    private static void placeComponents(JPanel panel) {

        /* 布局部分我们这边不多做介绍
         * 这边设置布局为 null
         */
        panel.setLayout(null);

        // 创建 JLabel
        JLabel userLabel = new JLabel("User:");
        /* 这个方法定义了组件的位置。
         * setBounds(x, y, width, height)
         * x 和 y 指定左上角的新位置,由 width 和 height 指定新的大小。
         */
        userLabel.setBounds(10,20,80,25);
        panel.add(userLabel);

        /* 
         * 创建文本域用于用户输入
         */
        JTextField userText = new JTextField(20);
        userText.setBounds(100,20,165,25);
        panel.add(userText);

        // 输入密码的文本域
        JLabel passwordLabel = new JLabel("Password:");
        passwordLabel.setBounds(10,50,80,25);
        panel.add(passwordLabel);

        /* 
         *这个类似用于输入的文本域
         * 但是输入的信息会以点号代替,用于包含密码的安全性
         */
        JPasswordField passwordText = new JPasswordField(20);
        passwordText.setBounds(100,50,165,25);
        panel.add(passwordText);

        // 创建登录按钮
        JButton loginButton = new JButton("login");
        loginButton.setBounds(10, 80, 80, 25);
        panel.add(loginButton);
    }

}

执行以下命令输出结果:

$ javac SwingLoginExample.java
$ java SwingLoginExample

javaGUI重要函数总结:

JFrame – java的GUI程序的基本思路是以JFrame为基础,它是屏幕上window的对象,能够最大化、最小化、关闭。

JPanel – Java图形用户界面(GUI)工具包swing中的面板容器类,包含在javax.swing 包中,可以进行嵌套,功能是对窗体中具有相同逻辑功能的组件进行组合,是一种轻量级容器,可以加入到JFrame窗体中。。

JLabel – JLabel 对象可以显示文本、图像或同时显示二者。可以通过设置垂直和水平对齐方式,指定标签显示区中标签内容在何处对齐。默认情况下,标签在其显示区内垂直居中对齐。默认情况下,只显示文本的标签是开始边对齐;而只显示图像的标签则水平居中对齐。

JTextField –一个轻量级组件,它允许编辑单行文本。

JPasswordField – 允许我们输入了一行字像输入框,但隐藏星号(*) 或点创建密码(密码)

JButton – JButton 类的实例。用于创建按钮类似实例中的 "Login"。

以下是我个人的一些关于如何运用好Java GUI的总结:

  1. 深入理解Swing和AWT: 在使用Java GUI之前,深入理解Swing和AWT是至关重要的。了解它们的基本概念、组件以及它们之间的关系,有助于更好地利用这两个库来构建用户界面。

  2. 选择合适的布局管理器: 不同的布局管理器适用于不同的场景。在选择布局管理器时,考虑到用户界面的设计和展示方式,选择最适合你应用程序需求的布局管理器。

  3. 有效使用事件处理: Java GUI的事件处理机制是非常强大的。学会注册和处理事件监听器,以便对用户交互作出响应。合理使用多线程和SwingWorker来处理长时间运行的任务,以保持界面的响应性。

  4. 精心设计用户界面: 用户界面设计是Java GUI应用的核心。确保界面清晰、易于使用,并考虑到用户的反馈。合理组织组件,使用图标和颜色来提升用户体验。

  5. 模块化和MVC设计模式: 使用模块化设计原则,将应用程序分解为模块或组件,以便更容易维护和扩展。采用MVC设计模式,将业务逻辑、用户界面和数据分离,提高代码的可读性和可维护性。

  6. 利用自定义组件: Java GUI允许创建自定义组件,以满足特定需求。根据应用程序的要求,考虑创建自定义组件来增强用户界面的功能和外观。

  7. 跨平台兼容性: 确保你的Java GUI应用程序在不同操作系统上都能正确运行。测试应用程序的兼容性,解决可能因为平台差异引起的问题。

  8. 合理利用第三方库和工具: Java社区中有许多优秀的第三方库和工具,如JavaFX、Java Web Start等,可以加速开发过程。合理利用这些资源,以提高开发效率和用户体验。

  9. 持续学习和更新: Java GUI技术在不断演进,新的工具和技术层出不穷。持续学习新的知识,关注最新的发展,以确保你的应用程序保持在技术的前沿。

  10. 测试和优化: 在发布之前进行全面的测试,确保你的应用程序在各种情况下都能正常工作。通过性能测试,找到并解决可能存在的性能瓶颈,以提高应用程序的响应速度和稳定性。

总体来说,成功运用Java GUI需要对Swing和AWT的深入理解,合理使用布局管理器、事件处理和设计原则,以及不断学习新的技术和工具。通过这些建议,你将能够开发出功能强大、用户友好的Java GUI应用程序。

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