opencv教程(基于python)----关于调用鼠标

关于鼠标操作最重要的是setMousecallback函数,这是鼠标操作的核心函数。下面看一下具体的用法:

cv2.setMouseCallback('image',draw_circle,[img,a])

第一个参数是窗口的名称,第二个参数是被传值的函数,第三个参数是你要传递的参数(可以被省略。。)

这里的被传值的draw_circle函数也不是你自己随便DIY的函数,也是有具体的格式的。

def draw_circle(event,x,y,flags,param)
这是一个画圆的函数,它里面有通常五个参数,event是 鼠标 的各种操作(如移动啊,点击之类的-- CV_EVENT_MOUSEMOVE ,具体的功能可以自己查一下);x,y分别是鼠标在图象上的坐标;flags CV_EVENT_FLAG的集合,代表鼠标的拖曳状态;param为用户定义的要回调函数调用的参数(这个参数貌似没什么用)。说了这么多还是有点玄学,让我们看一个具体的例子吧。

import cv2
import numpy as np
def draw_circle(event,x,y,flags,param):
    if event==cv2.EVENT_LBUTTONDBLCLK:
        cv2.circle(img,(x,y),100,(255,0,0),-1)
img=np.zeros((512,512,3),np.uint8)
cv2.namedWindow('image')
cv2.setMouseCallback('image',draw_circle)
while(1):
    cv2.imshow('image',img)
    if cv2.waitKey(20)&0xFF==27:
        break
cv2.destroyAllWindows()
上面这段程序的作用是在图象上双击会画圆。

下面我们设计一个更复杂的例子,这次是根据我们的拖动选择绘制圆圈或者矩形。

import cv2
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
#鼠标按下变成true
drawing=False
#mode为true则绘制矩形,按下‘m’变成绘制曲线
mode=True
ix,iy=-1,-1
def draw_circle(event,x,y,flags,param):
    global ix,iy,drawing,mode
    #按下左键返回起始位置
    if event==cv2.EVENT_LBUTTONDOWN:
        drawing=True
        ix,iy=x,y
#在鼠标移动的情况下,依据mode选择画圆还是矩形
    elif event==cv2.EVENT_MOUSEMOVE and flags==cv2.EVENT_FLAG_LBUTTON:
        if drawing==True:
            if mode==True:
                cv2.rectangle(img,(ix,iy),(x,y),(0,255,0),-1)
            else:
                cv2.circle(img,(x,y),3,(0,0,255),-1)
    elif event==cv2.EVENT_LBUTTONUP:
        drawing=False
img=np.zeros((512,512,3),np.uint8)
cv2.namedWindow('image')
cv2.setMouseCallback('image',draw_circle)
while(1):
    cv2.imshow('image',img)
    k=cv2.waitKey(1)&0xFF
    if k==ord('m'):
        mode=not mode
    elif k==27:
        break

随便的涂鸦,很好玩的,大家可以试试哦。


cv2.setMouseCallback()是OpenCV的一个函数,用于设置鼠标事件的回调函数。它的语法如下: ```python cv2.setMouseCallback(window_name, callback, param=None) ``` 其,参数window_name是窗口名称,callback是回调函数,param是传递给回调函数的参数。 回调函数需要有以下形式: ```python def callback(event, x, y, flags, param): # event: 鼠标事件类型 # x, y: 鼠标事件发生的位置 # flags: 鼠标事件的标志 # param: 传递给回调函数的参数 # 处理鼠标事件的代码 ``` 在回调函数,可以根据鼠标事件类型(event)、鼠标事件发生的位置(x, y)、鼠标事件的标志(flags)等参数来处理鼠标事件。例如,可以根据鼠标左键的按下和抬起事件,实现鼠标选择区域的功能。 下面是一个使用cv2.setMouseCallback()函数的例子: ```python import cv2 def callback(event, x, y, flags, param): if event == cv2.EVENT_LBUTTONDOWN: print("Left button of mouse clicked at ({}, {})".format(x, y)) img = cv2.imread("test.jpg") cv2.imshow("image", img) cv2.setMouseCallback("image", callback) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows() ``` 本例,当鼠标左键被按下时,回调函数将打印鼠标点击的位置。在程序,我们使用cv2.imshow()函数显示一张图片,然后使用cv2.setMouseCallback()函数为这张图片的窗口注册鼠标事件回调函数。最后,使用cv2.waitKey()函数等待键盘输入,直到用户按下任意键才关闭窗口。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值