依赖倒置,倒置了什么?&控制反转,反转了什么?

依赖倒置

我们来看个例子:
1. 有个接口叫A,
2. B是一个类,实现了A接口,画个UML图,
A<-B
3. C是一个类,功能依赖B
理论上应该直接引用B,但这样有个问题,如果有个同样实现了A接口的D类。C要支持它,就需要改代码。
所以,本来我们是依赖具体实现类B的,现在缺依赖A了,倒置体现在这里。  A<-B 本来应该依赖B,而现在直接依赖A,也就是倒置了。(从B变成了A,B是具体实现类,A是抽象类或者接口)

e8f4a0b51ab0411ea270abe8831d37d9.jpg

控制反转

什么被反转了?

手机打电话,依赖SIM卡,

class phone{

  fun dialNumber(){

    val simcard = SimCard()

    simcard.dialNumber()

}

}

phone现在主动创建了SimCard对象。

但其实我们可以直接传入的,这样phone就被动获得了simCard对象。

class phone{

  fun dialNumber(simCard :SimCard){

    simcard.dialNumber()

}

}

依赖对象的获得被反转了。

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