使用`std::move()`时,左值引用的变量会强制转换为右值引用,从而实现可移动语义。在移动前,原变量的值是未定义的,在移动后,原变量的状态会发生变化。 具体而言,移动后,被移动的资源会被移动到新的对象中,原对象会成为空对象,即对它进行操作时不会有预定的行为。例如,在移动了一个`std::vector`对象后,原对象中的所有元素都会被移动到了新的对象中,而原对象的大小和容量都会为0,并且保证不会直接访问原对象的元素。 以下是一个使用`std::move()`进行移动的示例代码:
```
#include <iostream>
#include <vector>
int main() {
std::vector<int> v1 {1, 2, 3};
std::vector<int> v2 = std::move(v1);
std::cout << "v1 size: " << v1.size() << ", v1 capacity: " << v1.capacity() << std::endl; std::cout << "v2 size: " << v2.size() << ", v2 capacity: " << v2.capacity() << std::endl;
return 0;
}
```
运行以上代码,输出结果如下:
```
v1 size: 0, v1 capacity: 0 v2 size: 3, v2 capacity: 3 `
``
在以上代码中,首先创建了一个`std::vector`对象v1,并赋值了一些元素。然后,使用`std::move()`将v1移动到了新的对象v2中。最后,输出了v1和v2的大小和容量。 可以看到,移动后,原来的v1变成了空对象,大小和容量都为0,而v2获取了原来v1的所有元素,大小和容量也不变。这说明,使用`std::move()`后,原变量的状态会发生变化。