【Java学习笔记】接口与多态

接口

接口就是多个类的公共规范

接口是一种引用数据类型最重要的内容就是其中的:抽象方法

如何定义一个接口的格式:

         public interface 接口名称 { // 接口内容 }

备注:换成了关键字interface之后,编译生成的字节码文件仍然是:.java --> .class。

如果是Java 7,那么接口中可以包含的内容有:

  • 1. 常量
  • 2. 抽象方法

如果是Java 8,还可以额外包含有:

  • 3. 默认方法
  • 4. 静态方法

如果是Java 9,还可以额外包含有:

  • 5. 私有方法

接口使用步骤

  • 1. 接口不能直接使用,必须有一个“实现类”来“实现”该接口。 格式: public class 实现类名称 implements 接口名称 { // ... }
  • 2. 接口的实现类必须覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法。 实现:去掉abstract关键字,加上方法体大括号。
  • 3. 创建实现类的对象,进行使用。

注意事项: 如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类自己就必须是抽象类。

在任何版本的Java中,接口都能定义【抽象方法】

       格式: [public] [abstract] 返回值类型 方法名称(参数列表);        // [ ] 表示可以省略

注意事项:

  • 1. 接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:public abstract
  • 2. 这两个关键字修饰符,可以选择性地省略。(今天刚学,所以不推荐。)
  • 3. 方法的三要素(方法名称、返回值、参数列表),可以随意定义。

从Java 8开始,接口里允许定义【默认方法】

       格式: public default 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }

备注:接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题。

1. 接口的默认方法,可以通过接口实现类对象,直接调用。

2. 接口的默认方法,也可以被接口实现类进行覆盖重写。

如:

public interface MyInterfaceDefault {
    // 抽象方法
    public abstract void methodAbs();
    // 新添加了一个抽象方法
//    public abstract void methodAbs2();
    // 新添加的方法,改成默认方法
    public default void methodDefault() {
        System.out.println("这是新添加的默认方法");
    }
}
public class MyInterfaceDefaultA implements MyInterfaceDefault {
    @Override
    public void methodAbs() {
        System.out.println("实现了抽象方法,AAA");
    }
}
public class MyInterfaceDefaultB implements MyInterfaceDefault {
    @Override
    public void methodAbs() {
        System.out.println("实现了抽象方法,BBB");
    }
    @Override
    public void methodDefault() {
        System.out.println("实现类B覆盖重写了接口的默认方法");
    }
}
public class Demo02Interface {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建了实现类对象
        MyInterfaceDefaultA a = new MyInterfaceDefaultA();
        a.methodAbs(); // 调用抽象方法,实际运行的是右侧实现类。

        // 调用默认方法,如果实现类当中没有,会向上找接口
        a.methodDefault(); // 这是新添加的默认方法
        System.out.println("==========");

        MyInterfaceDefaultB b = new MyInterfaceDefaultB();
        b.methodAbs();
        b.methodDefault(); // 实现类B覆盖重写了接口的默认方法
    }
}

从Java 8开始,接口当中允许定义【静态方法】

        格式: public static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }

提示:就是将abstract或者default换成static即可,带上方法体。

注意事项:不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法。

正确用法:通过接口名称,直接调用其中的静态方法

       格式: 接口名称.静态方法名(参数);

======================

问题描述: 我们需要抽取一个共有方法,用来解决两个默认方法之间重复代码的问题。 但是这个共有方法不应该让实现类使用,应该是私有化的。

解决方案: 从Java 9开始,接口当中允许定义私有方法

1. 普通私有方法,解决多个默认方法之间重复代码问题 格式: private 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }

2. 静态私有方法,解决多个静态方法之间重复代码问题 格式: private static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }

如:

public interface MyInterfacePrivateA {
    public default void methodDefault1() {
        System.out.println("默认方法1");
        methodCommon();
    }
    public default void methodDefault2() {
        System.out.println("默认方法2");
        methodCommon();
    }
    private void methodCommon() {
        System.out.println("AAA");
        System.out.println("BBB");
        System.out.println("CCC");
    }
}
MyInterfacePrivateA.methodCommon(); // 错误写法,不可以调用private方法

接口当中也可以定义“成员变量”,但是必须使用public static final三个关键字进行修饰。

从效果上看,这其实就是接口的【常量】

       格式: public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;

备注: 一旦使用final关键字进行修饰,说明不可改变。

注意事项:

  • 1. 接口当中的常量,可以省略public static final,注意:不写也照样是这样。
  • 2. 接口当中的常量,必须进行赋值;不能不赋值。
  • 3. 接口中常量的名称,使用完全大写的字母,用下划线进行分隔。(推荐命名规则)

如:

public interface MyInterfaceConst {
    // 这其实就是一个常量,一旦赋值,不可以修改
    public static final int NUM_OF_MY_CLASS = 12;
}
public static void main(String[] args) {
        // 访问接口当中的常量
        System.out.println(MyInterfaceConst.NUM_OF_MY_CLASS);
}

==========================

使用接口的时候,需要注意:

  • 1. 接口是没有静态代码块或者构造方法的。(不能直接new接口,只能new实现来使用接口,因为接口是多个类的公共规范)
  • 2. 一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口。                                                                                                 格式: public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA, MyInterfaceB { // 覆盖重写所有抽象方法 }
  • 3. 如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可
  • 4. 如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类。
  • 5. 如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写
  • 6. 一个类如果直接父类当中的方法,和接口当中的默认方法产生了冲突,优先用父类当中的方法

1. 类与类之间是单继承的。直接父类只有一个。

2. 类与接口之间是多实现的。一个类可以实现多个接口。

3. 接口与接口之间是多继承的。

注意事项:

  • 1. 多个父接口当中的抽象方法如果重复,没关系。
  • 2. 多个父接口当中的默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,【而且带着default关键字】。

接口小结

在Java 9+版本中,接口的内容可以有:

1. 成员变量其实是常量,格式:
[public] [static] [final] 数据类型 常量名称 = 数据值;
注意:
    常量必须进行赋值,而且一旦赋值不能改变。
    常量名称完全大写,用下划线进行分隔。

2. 接口中最重要的就是抽象方法,格式:
[public] [abstract] 返回值类型 方法名称(参数列表);
注意:实现类必须覆盖重写接口所有的抽象方法,除非实现类是抽象类。

3. 从Java 8开始,接口里允许定义默认方法,格式:
[public] default 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
注意:默认方法也可以被覆盖重写

4. 从Java 8开始,接口里允许定义静态方法,格式:
[public] static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
注意:应该通过接口名称进行调用,不能通过实现类对象调用接口静态方法

5. 从Java 9开始,接口里允许定义私有很乏,格式:
普通私有方法:private 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
静态私有方法:private static 返回值类型 方法名称(参数列表) { 方法体 }
注意:private的方法只有接口自己才能调用,不能被实现类或别人使用。

多态

代码当中体现多态性,其实就是一句话:父类引用指向子类对象

      格式: 父类名称 对象名 = new 子类名称();

      或者: 接口名称 对象名 = new 实现类名称();

如:Fu obj = new Zi();

访问成员变量的两种方式:

  • 1. 直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找。
  • 2. 间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找。
 public static void main(String[] args) {
        // 使用多态的写法,父类引用指向子类对象
        Fu obj = new Zi();
        System.out.println(obj.num); // 父:10
//        System.out.println(obj.age); // 错误写法!
        System.out.println("=============");
        // 子类没有覆盖重写,就是父:10
        // 子类如果覆盖重写,就是子:20
        obj.showNum();
}

在多态的代码当中,成员方法的访问规则是: 看new的是谁,就优先用谁,没有则向上找。

口诀:编译看左边,运行看右边。

对比一下:

  • 成员变量:编译看左边,运行还看左边。
  • 成员方法:编译看左边,运行看右边。

==================

使用多态的好处

===================

对象的向上转型和向下转型



向上转型一定是安全的,没有问题的,正确的。

但是也有一个弊端: 对象一旦向上转型为父类,那么就无法调用子类原本特有的内容

解决方案:用对象的向下转型【还原】。

instanceof

如何才能知道一个父类引用的对象,本来是什么子类?

     格式: 对象 instanceof 类名称

这将会得到一个boolean值结果,也就是判断前面的对象能不能当做后面类型的实例。

 public static void main(String[] args) {
        Animal animal = new Dog(); // 本来是一只狗
        animal.eat(); // 狗吃SHIT
        // 如果希望掉用子类特有方法,需要向下转型
        // 判断一下父类引用animal本来是不是Dog
        if (animal instanceof Dog) {
            Dog dog = (Dog) animal;
            dog.watchHouse();
        }
        // 判断一下animal本来是不是Cat
        if (animal instanceof Cat) {
            Cat cat = (Cat) animal;
            cat.catchMouse();
        }
}

 

 

 

 

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